还行吧 让我意外的是最后女主竟然挂了 光环只给了男主一个人
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
这个傻逼电影不如叫:垃击,剧情扯淡对话白痴动作寥寥神神叨叨,反正丝毫不值得你快进看完
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
未来海平面上涨淹没城市这个设定我还挺喜欢的,迈阿密这个水之城也很迷人,看得出来狼叔真的只想谈恋爱,还有阿祖在英文里夹中文真的有毒。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
枪战+爆炸+动作,这种片子本来就难拍,基本上要靠多个镜头不停转换然后通过后期剪拼才能得到很好的效果,但这部片子90分23秒一镜到底、一次性连续拍摄完成,中间无中断无剪拼,观赏性还很不错,真是太牛13、26、52、104了!!!
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
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