画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
画质肉眼可见的烧钱
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
情怀加分
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
画质肉眼可见的烧钱
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