寻找地图的一段颇似达芬奇密码,但显得很粗糙。另外那么一个孤儿院出来的小子,怎么会掌握那么多的知识与技能,也是生硬之处。
看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
劝人从良果然不容易,更何况是这么纯洁的男主。
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
个人评分:6.0。我看的时候老跳戏,我老感觉荷兰弟下一秒就要变身小蜘蛛[捂脸],剧情又有点太简单,节奏快的离谱,不太喜欢。
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
这走到哪塌到哪的体质,可以跟《古墓丽影》掰掰手腕了
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
拍得非常美的影片,风景、摄影、音乐、用光都非常漂亮,观感非常舒适。喜欢那个年代的情调与景致,这是吸引俺看这部影片的原因。影片故事有些虐心,反复强调Redeeming,让受苦的女性自我觉醒。男主过于高大上,应该是God的化身,无论女主如何,都会接纳她,无条件地爱她。喜欢片中的音乐,乡村风味,很有韵味。
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
七分吧,雖然不切實際,但是這樣的愛情誰不想要呢
总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的
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