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在这个看10分钟视频都要倍速的时代 花4个小时看争斗了4年的电影本就不是易事
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!
如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。
越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。
后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。
Hallelu Yah!
几年前的《正义联盟》真是120分钟的无聊,这部《扎克·施耐德版正义联盟》就不一样了,它是242分钟的无聊……
尾灯版本之前,英雄还没集结,还要交代背景,刻画角色的心理活动,还要交代超人复活,并且前传不是他导演,两个小时当然拍不成,只能说华纳太求全了,怪不得别人。DCEU其实已经完了。除非真的扎导版赚得很多很多,不然谁都救不了。
比原版确实好一点点,至少人物背景故事都有了。但是故事大纲没变,所以这个剧情依旧不咋地。。。渣导一心想要营造黑暗气氛,想要装B,为此还改变了影调,饱和度还有画幅,但是。。。他那么多年动不动就慢镜头的毛病却还是一点都没有长进,这点不改就不要指望自己成为什么大导演了。。。全片的最大亮点其实是平行时空的那段。如果拍那个超人黑化的故事,绝对比现在这个小强打外星人的故事要好看一百倍。。。所以如果华纳还觉得DCEU有就的话,就不要搞什么到现在都还是一团乱麻的暮光之城蝙蝠侠了,不如横下心拍大家都黑化的不义联。。。毕竟DCEU这堆烂摊子,不搞点猛料大概率是救不活了。。。
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)
当年院线版的标记是:五分钟一段的话,就像看了部24集泡面番整成的大电影;所以这就是泡面番的本体迷你剧。整体的正剧感、美学概念肯定比院线的更有质感,但叙事还是相当的碎块化(而且不可避免),且第一章节的进入方式有点hard,特别是对新观众来说会不太友善;另一方面,特效也基本是“基本完成任务”,当然,坚持一个小时,眼睛也就躺平了。
5.火星猎人和艾伦女友纯工具人,有或没有一个样子。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
我很少给五星,这次给的原因很简单,一个大型电影公司愿意承认自己做错了,愿意承担责任重新制作一部电影,历史性的举动.
凌晨三点多看完
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