既然已经走了纯巨物/恶兽恐怖向的偏门,时不时塞进有一搭没一搭的难笑烂梗、无用转场、呆滞特写,又是在糊弄谁呢?
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
【B–】平心而论,如果真从长线收官的角度出发,这片子甚至要好过《复联4》,至少也是在用剧作逻辑牵引新老两组主角的行为动机,各方面平衡的都挺好。更难得的是融梗能力一级棒,程序员大胖子是对老版1反派的复刻,克莱尔掉落雨林致敬老版3的开头,欧文戴故障耳机都能场外联线星爵,有闲笔但无废笔。最喜欢格兰特和欧文同时说“站着别动”然后一脸无奈,没受过老版本熏陶的中国观众可能真的get不到。
蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
这片子怎么说呢,强行回忆杀,强行双线并单线,恐龙蝗虫两条线毫无故事构架可言,导演想塞的东西太多了,我就想看看恐龙,大BOSS就出场一会被干了,整片的jumpscare,苍龙就几秒的镜头吧。还有好多强行致敬,那个潜在水里露头的之类,主要是太久没在影院看电影了把。
这真的不是精灵宝可梦前传吗?看电影的时候时而觉得情怀还挺值钱的,时而觉得情怀还挺不值钱的。4
OK? Then. 消灭蝗虫只有火攻一种方法吗?要毁尸灭迹不能先杀死再烧吗??就这种超大号蝗虫带来的不适感过于强烈…… 另外,科技的确没有善恶,可是傲慢的人类啊总觉得可以掌控一切,呵。另外全球多国取景,风光甚好,马耳他挺漂亮。被迅猛龙追着跑的那段,我满脑子只有这个念头:我们女主第一部可是穿着高跟鞋跑过霸王龙的姐妹!行吧。
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
我知道霸王龙最后是要赢得 毕竟在通过圆形水墙前都摆出侏罗纪IP的logo造型了 但这样的结尾也太草率了吧 另外电影里感觉致敬了不少经典镜头 闪灵当然是很明显 女主出水很像现代启示录 克里斯的摩托车追逐有007或碟中谍的影子 还有女主马耳他一次跳天台像是暴力街区 跳楼那边则很像红番区 当然 我没有证据只是瞎猜而已
5.0分。除了一如既往强大的视听表现外,相比前作,这一部抓人之处更来自于其喜剧效果的突飞猛进。
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
自私虚伪。
不太能接受,不够看,不过完结了侏罗纪的故事同时也有新的产物。其实也能往下编
虚假的男主:跟着大家一起跑。(星爵)
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
三星电影,加一点情怀分。感觉闪光点和买单情怀的桥段从一开始就想好了,接下来基本上是三段割裂的剧情。尤其是马耳他那段追逐戏,尽管也算精彩,但是处处显示着好莱坞式的千虑。最后一段的场景总算勾连了对侏罗纪公园的回味,如果不用忍受逻辑的愚蠢,还是能将就着看完。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
不需要男人就可以生下孩子,也许是当下很多女生的真实内心渴望。
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