6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
正如男主在门上所写咒语:“已死之人,走不出这扇门”。
Persistent romance belongs to engineers
藤原龙也用圆脸演绎复杂性从不让人失望,土屋太凤一身正气,总有种真诚感。
其实3星还是很勉强了。 中规中矩,又"规矩中显的有点乱"
整个就一黑电追密室。jump scare做的真不错!到底开头是开头,还是结尾是结尾?你自己品。
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
no.1019 恐怖版恐怖游轮,全片色调太暗了
剧情比较含糊,感觉是男主最后是回到02年,所以听到两人说96年时明白他们已经死了。
对建塔过程很有兴趣 对其中的爱情线并不喜欢 更何况是瞎编的情感…
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
真是无语了,画面暗的不得了,就听见他们在发疯尖叫,一片黑啊,都不感觉恐怖了,是他自己写的死者永远无法走出这道门,他自己原来也早就死了,应该一开始就是死的,倒叙和插叙用的很好呀
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
所以建塔和爱情之间有半毛钱关系吗,好分裂啊,女主就是个花瓶的感觉,另外艾玛古装实在又村又壮,像个挤奶养牛的乡下丫头
5.几的评分确实太低了,该影片氛围感拉爆,你总期待着男主和学生们能一齐找到出口出去,没想到所有人都死了。单纯的惊吓恐怖之余还有一些循环设定,相对废脑,更有趣。女鬼纯情面相真的很容易被理解成是乖巧可怜的受害者啊,没成想是大boss 。那句“你知道从哪里开始循环的吗”,互动感特别强烈!惊喜!题外话,韩国人的大嗓门和哗众取宠的发音方式真的有些做作,波浪声结尾
韩国混乱·闪瞎双眼·一惊一乍·寂静岭,里面的jump scary真的太老套了……
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
虽然前面挺无聊,但后面一转再转,逐步高能,合格没有问题
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved