特别美好的故事,有种请回答系列怀旧而温情的调调,每个人物都背负着所有人的爱和需要活下去,犯再大的错误也没有一声责备,所谓的奇迹不单是那座帮助小镇走出去的私人车站,更重要的是这群仿佛活在童话世界里的善良的人,最后那首Reality和场景是如此契合,勾起了无数美好的回忆,足以让人忽略这条感情线有多鸡肋。
这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
难凉热血,
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
光就欣赏动作戏,也值得我给一个五星了,就想说看完绝对不吃亏,剧情简单也不费脑,干就完了!
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
总而言之,多读书还是有用处的。
我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
枕刀歌的前传,以罗通为主角讲了复仇前的故事,应该也是后面所有事情的起因,朝廷要杀掉所有武林人士,最后罗通一帮人杀了知府一家人,再后来冤冤相报。武打设计真不错,动作凌厉连贯,尤其最后枪剑合并,招式新颖,动作看着势大力沉,动作却又轻巧灵活。动作戏应该是最大的卖点了,期待第二季!
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