动画作品「机动战士高达」的塑料模型通称“钢普拉”在1980年代掀起了一阵狂潮。如今,第2次钢普拉热潮,应该称之为新的浪潮席卷整个世界。受它的人气影响,于是有了“ガンプラバトル”。不是虚拟空间里的CG,而是通过操纵制作好的钢普拉来战斗,使用划时代的系统参加世界大赛。
故事的主人公入尾成十分钟爱钢普拉,参加钢普拉战斗世界大赛,是这个年轻的钢普拉builder的梦想。作为模型店唯一的一个儿子拥有者超高的钢普拉制作技术的他,却对战斗的操纵十分生疏,以至于在大赛出场的第一战就败北。他遇到了一个叫做雷吉的有着超凡的钢普拉操纵技术的迷般的少年,他们组队像世界大赛发起挑战,目标是参加世界大赛,然后胜利!
啊,感觉还是一样的问题,打斗是做得真的好看,但是剧情能不能写得更丰富一点呢
“修罗拳”
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
动作依旧没得说,文本依旧弱。(片尾:西门仁徒孙们“回头是岸”这么快,开得是摩托艇?
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
动漫能有这样流畅的打戏实属不易,已经在疯狂安利同学了,好动漫应该分享,不能被埋没了。
在COVID-19看SARS,莫名的时空交错,题材特别好,可却有一种强烈的无力感!演员有点用力过猛,导演差点火候
没想到一部动画竟然重现了江湖武侠风味,快意恩仇的故事、流畅至极的打斗、应景的古风配乐,太绝太带感了
“我来这世上走一遭,就不图别人能懂。”
最后那一刀必杀,完美。
年初第一部,武戏很满足,文戏最后一个镜头的惊悚感很好
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
p.s.其实最后一句“妈妈很爱你 你知道吗?很爱很爱”没必要,打破了全片隐忍和紧张的平衡感,芳仪问完“你不要死好不好”直接开始空镜感觉比较好。
片尾曲还是一如既往的好听呀!期待枕刀歌第二季!
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