电视剧我的农民兄弟CCTV 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 1999

导演: 武斐

剧情介绍

  讲述几个年轻农民到大城市闯荡故事,几个年轻人既没有受尽磨难最后当上老板飞黄腾达奇遇,也没有城市里受尽欺负痛不欲生辛酸血泪,而就是非常写实“简单生活”,用导演武斐话说是不同于刘老根、马大帅等个别成功农民形象:“农民题材难就难它真实性,赵本山‘刘老根’、‘马大帅’是一些成功农民形象,然而大多数农民是最平凡地生活着。《我是农民》侧重于描写从农村来城市青年人,我不想给他们开药方,他们是每年进入城市几千万边缘人中一部分,他们生活本身就充满戏剧性,无需去编造什么。”敢于说这话是因为武斐自己就出身农民,为让年轻演员们也能有感性认识,他甚至带着几个演员去“下乡务农”体验生活。武斐觉得这也是诚意一部分,“我们创作视角是平视,或者说是朋友式,而不是居高临下。我们想以朋友、平等关怀方式来写这群从农村来、想城里扎根人。”

评论:

  • 振梓 8小时前 :

    拍的不错但无法共感。最喜欢的镜头是烧纸。“如果这是她能做到的最好”这句话是安在好朋友身上的,不太自然

  • 局君丽 9小时前 :

    一直“吵架吵架吵架,不爽不爽不爽,想回美国想去大陆,我生病了我好脆弱好敏感世界抛弃我了;大人们都不懂我都是傻逼只会吵架;赚钱养家好辛苦还老是被说,我好难”

  • 妮梅 0小时前 :

    三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!

  • 姜笑翠 0小时前 :

    还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。

  • 彬钊 7小时前 :

    我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。

  • 候丹云 4小时前 :

    侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?

  • 卫舒 3小时前 :

    真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?

  • 振鹤 7小时前 :

    武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》

  • 文涵 0小时前 :

    实打实的武打很有诚意 但因此故事也就比较单薄 其实双方都可以不是非黑即白 这样挖下去可能就可以更深一些 3.5+

  • 帆采 1小时前 :

    英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。

  • 后斯雅 9小时前 :

    2.5前前后后看了快两遍,看完只觉得这一家人压力好大哦,怪不得女儿总是想要逃回去。美国不美国倒是其次,也可以替换成欧洲,甚至大陆。大病、集体融入、叛逆、非典、经济,一家人也还是相互扶持,尽量理解,他们虽然充满了暴力沟通,但内心都是懂得对方的,甘愿献祭自己的那种懂得,这个老公真是差不多的完美老公了。全片虽然情感细腻,但没有解决什么问题,在表面上痛苦挣扎了一下,或者在生死上扎入,或者群族,或者时代命运,都可以、可惜都浅尝辄止。确实不太如《瀑布》。🤷‍♀️

  • 博浩 0小时前 :

    戏姥不仅戏唱的好,革命理想也是一套一套的。

  • 於星汉 0小时前 :

    终于来了

  • 受星剑 1小时前 :

    回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。

  • 呈楠 6小时前 :

    侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?

  • 卫聪英 9小时前 :

    又一部私人化的半自传电影,我听了好多遍陈绮贞的主题曲,「感觉音乐在流动,感觉时光在消逝,感觉你有些改变,感觉来不及永远」。那一封消失的演讲稿和模糊掉的美国梦虽有不甘,倒却也是冲撞过现实生活已经做到最好后的妥协,其实她们一样的浪漫也不怯懦过。我好奇怪,在那个失焦的2003年,对梁芳仪来讲是失去原来生活模式渐渐关闭了的世界,于我则是开始使用MSN,随便加一个陌生人都能畅谈天地觉得无限辽阔的世界。可是后来发生的变化,一切真的尽在不言中了。

  • 弘辰 8小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

  • 卫潘 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 卫骋然 3小时前 :

    动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。

  • 施梦之 9小时前 :

    打戏流畅,文戏有思考。

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