这动作,无论从流畅度,打击感还是表现力都是国漫标杆啊,太强了!剧情确实陈旧老套了些,但好在节奏快,人物也确实立起来了(反派魅力十足),期待第二季!
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
轻松搞笑又温暖治愈的片子,两个幼稚鬼的恋爱,久违的唤醒了我对爱情的向往。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
理想主义者要为自己的理想买单 不成功便成仁的口号需时刻准备着 西门仁所谓的让梨花开满临清的手段依旧是以暴制暴 江湖本如此 侠义之士只是刽子手的别称罢了。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
世无英雄,遂使竖子成名。
武打牛,帅爆了
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
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