剧情介绍

  母亲的身影,总是这麽近,又那麽远。外婆去世,八岁的奈莉随妈妈回旧居收拾,但大人哀伤的世界却容不下孩子走进。与爸爸相依的奈莉独自走到森林寻找妈妈儿时搭建的树屋,遇上同龄的玛莉安,名字跟母亲一样,两人开展了一段短暂而亲密的友谊。
  继《燃烧女子的肖像》(2019)后,瑟琳·席安玛以细腻的女性触觉,潜入小孩敏感而脆弱的内心,在如幻似真的童梦里任时空暗换,与新相识相知相遇,分享悲喜哀乐,实现每个孩子心里都曾有过的美丽童话。如何去爱那个不完美的人生。

评论:

  • 伦云心 4小时前 :

    女性觉醒、摆脱家庭、奔向自由,崔尼蒂从之前的辅助变成C位,电影不管是外在的色调、动作设计还是内在的主题都跟原三部曲不太契合,这更像是拉娜沃卓斯基变性后借助黑客帝国这个科幻大IP的个人表达。即便在看过预告之后就充分调低了预期,也没想到能全方位拉垮到这个地步,美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了…)

  • 帅飞兰 7小时前 :

    🎥故事题材:

  • 别阳晖 8小时前 :

    有种粉丝大电影的赶脚,难道真如电影中所说是被华纳兄弟逼着狗尾续貂的吗?文戏太多,三部曲里有大量的哲学思考,但分在了三部电影里,不会让人看的太闷,经过这么多年,沃卓斯基兄弟变成了姐妹,从云图到超感猎杀沃卓斯基姐妹的思想早已不是当初的程度,到了这部想表达的似乎太多,让人无法看的下去,影院里开头半小时就有人打鼾,还有少数人离场,真少见。打戏少且不过瘾,仿佛僵尸世界大战,远没有第一部的子弹时间、第二部的病毒双胞胎汽车追逐战、第三部的雨中20倍界王拳那种震撼。片中出现了很多超感猎杀的演员,我认出来的就有五个人,既然这么多都上了,怎么没上裴斗娜?bugs那个角色给她就行,反正都是东亚面孔。大反派巴尼叔叔一点也不生猛,而且在车库那场慢镜头戏里叨逼叨叨逼叨了好久,要知道就这个语速,尼奥完全不知道你讲了什么啊

  • 方远航 1小时前 :

    老实说,看完感觉想是粉丝集资拍续集那种水平。。。纯粹为了凑合20几年前的一对CP而强行出的续集。。。

  • 卫裕峰 2小时前 :

    前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。

  • 墨红旭 5小时前 :

    怎样创造世界?方法一,金风玉露一相逢;方法二,拿到再来一次的机会…

  • 幸晓星 4小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 娅岚 6小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 卫浩洋 6小时前 :

    沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。

  • 屈兰芳 3小时前 :

    即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。

  • 农乐蓉 4小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 博浩 2小时前 :

    其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!

  • 司马玲珑 7小时前 :

    千言万语抵不过一句,何必呢[心碎]

  • 可俊逸 0小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 伦笑槐 5小时前 :

    文戏又臭又长、打戏支离破碎,看得我目瞪口呆。(去影院又看了一遍,其实剧本还行,但文戏和打戏的观点没改变,看得我如坐针毡)

  • 冀紫文 0小时前 :

    真的就是导演带着Matrix和sense8做团建的项目!

  • 弘柔怀 2小时前 :

    一颗小药丸就能让你膨胀成巨人,一颗小药丸也能让你缩小如蚂蚁,预想的超·科幻片成了拉娜同志亲手给肢解的逗乐浪漫主义,才回望到原来科幻片本来就带有超越属性,技术的批判已经不自然、无意义、不需要真实,man 不再 seek to understand,养个猫也能叫作爱甚至更过分的良好生活,四面字母大旗需要女超人,不如毫无震撼的视觉育碧空气墙,我的心在滴血,时下也许更适合听一曲White Rabbit......

  • 克初 8小时前 :

    後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的

  • 彤轶丽 5小时前 :

    动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作

  • 卫泰然 7小时前 :

    这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。

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