最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
為第二季上線前做功課,結果他媽比影集還好看..大爽片一部,世界觀、氣氛營造都有權力遊戲的感覺,故事簡單直白乾脆,節奏不拖泥帶水,傑洛特的恩師維瑟米爾的起源故事,這樣的劇本拍真人版也絕對不會太差,看的很享受,現在知道傑洛特那放蕩不羈的個性是跟誰學的了,希望《獵魔士》第二季能達到此水準(應該不會要求太高吧哈哈)
这种模式被用滥了,而且用得不好看起来就很故弄玄虚,很假。
情趣小片一部,成本低,但比较用心,编剧用心于剧情多人物逻辑……(个别逻辑还是有些问题,木屋中有工具房,里面的各类工具一应俱全,为什么来之前还去专门买了工具和绳子)
剧本和真人TV版同是Beau DeMayo……所以这个维瑟米尔的主要重心是跟杰洛特一样遇到怪物解决事件,并且找到怪物的真正来源,光有怪物事件只是普通的支线(这个真的十分普通,虽然杀杀杀,却缺乏原著和游戏描绘杀戮中各方冲突的复杂原色),然后填上很长的闪回来挖掘维瑟米尔的童年,用一定篇幅展现了培养猎魔人的青草试炼,这些可能会让原著和游戏Fans感到兴奋。说明了维瑟米尔如何长成势利轻浮的猎魔人之后,故事进行中很多地方看得出节奏不好,还有跟原著设定有相矛盾的时候,比如说,维瑟米尔其实比凯尔莫罕还老,后面才有法师带领一群憎恨猎魔人的人血洗凯尔莫罕,维瑟米尔因为不在城里才成为狼学派最后的大师……不过无所谓。从另一种角度的故事看待The Witcher世界非人怪物和扭曲人类以及不是东西的猎魔人还是可以的。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
哈哈哈带感,后半程爽到飞起。相爱相杀的典范。
冲着评分看的,本身对这种魔幻题材我一直都不太感冒。既没看过原著也没看过剧版也没玩过游戏,所以只能当独立影片来评价。画风还可以,动作场景还是比较流畅的,猎魔人(巫师)宇宙的人物关系和阵营从片子里也能一窥端倪,R级黄暴。作为小品还可以,只是不感冒。
白狼前传。老头还是纯情少年。交手太果断了,一刀断头。好久没玩游戏看见个妖灵水鬼都觉得亲切。
太疼了...好奇最后的黑人男主演是内涵zzzq??
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
本来想给三星,因为开头的猎魔人强大的实在不像我所认识的猎魔人,飞天遁地无所不能了,但好在结尾收得好,猎魔人群体的没落,维瑟米尔的救赎,女巫的嫉恨,以及对童年恋人的误杀,对精灵一族的仁慈与愤恨,统统随着一场燃烧的大火焚烧殆尽,多年之后,或许维瑟米尔会想起这样的一个时刻,又或许难有记忆,但对于当时还只是孩子的杰洛特而言,那一晚绝对难以忘记......人性的恶,在人类身上展露无遗,而偏偏它的光芒却从猎魔人身上散发出来,这不得不说相当讽刺了。
剧本核心概念讲的很好,画面一级,但是战斗力都离大谱
好看,但有些许槽点...
维瑟米尔,铮铮铁汉。可惜脱离了主世界观,让观影过程乏善可陈
意外故事讲得不错的纯粉丝向作品,凯尔莫罕的毁灭与新生,这法印的加强了太多,维瑟米尔颇具魅力。
这么简单的故事硬生生用血浆和互虐撑到了两个小时,前半段的夫妻戏和黑色幽默好看
对世界观 背景 主题做了成功的叙述 观影体验也不错 最大的惊喜是Illyana 被狠狠地塞了一口狗粮 所以说Geralt你为啥秃了哈哈
战斗特效比较棒,每个种族的设定也比较新奇有趣。骑士女巫精灵猎魔人,牵扯到了很多种族的恩怨情仇,但是交代的比较仓促,很多都是蜻蜓点水,比如最终才交代了女巫为什么如此痛恨猎魔人,小狐和精灵的剧情线背景也比较模糊。当然因为是电影篇幅较短的缘故,整部动画片的可看性还是比较强的。
但是最后维瑟米亚的眼泪还是让我心跳快了半拍
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