「品牌解码」每集走访不同企业,透过与企业领袖对谈,点出品牌策略、营运管理、产品定向等等。除此之外,更会从员工及企业合作夥伴角度出发,探讨企业理念如何落实推行,以达成品牌目标,共同塑造出一个品牌的价值。「品牌解码」集合多元化角度,剖析出品牌背後的故事。
和神经病一样跑了一个半小时什么都没解决赔了命一起轮回吧
6分还是有的。所以说最后男主也死了,不能跨越生者的门,还是有点看头的,就是在时空交错的阐述容易让人混乱了。不过慢慢看还是不错的。
还是比较有新意,并不纯是恐怖,悬疑反转做的不错
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
不至于这么低分,气氛营造相当不错,比《昆池岩》吓人多了,尹美黎同学少一点傻笑在惊悚程度上可与伽椰子和贞子一战。比起热评所说的灵异版《致命ID》,这片更像是《恐怖游轮》和《寂静岭》的结合体,多重死亡循环+表里世界这么个设定,看着男主在交错重叠的时空中一路逃命,有种亲自玩恐怖游戏的代入感,还挺刺激。就是想法不错,执行的却不到位,时间线和逻辑链不知道是剪辑问题还是剧作能力不够,呈现出来的很混乱。其实结合宗教元素,特别是佛教的因果轮回之类的概念,讲个严丝合缝的死亡循环类故事可能会比现在这样各种乱七八糟的脑洞混杂在一起好看得多。
“现时的安稳是上一代留给我们的成果,我们最基本是不是也有责任为下一代维持一个不论贫富、不论身份,在法律面前人人平等的社会?”
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
能看,算是有想法的悬疑类恐怖。前半部分铺垫冗长又无聊,但不铺起来的话时长可能无法达到上映标准…
适合自己在家开投影看吓自己
故事非常一般,太平淡了。而且为什么弹幕都在说这是港片的转折点?
骇客帝国是现实还是虚构,这是人还是鬼魂…我们真的存在么?真的活着么…
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。
比起恐怖,让我有点费脑子,空间交叠的拍摄,让我的理性占了上风,不然看不懂,结果就看的一点都不恐怖了。还可以吧,剧情挺清楚的,就像看一部游戏,男主带我们通关,原本以为是送走所有地缚灵,结果只是把门封上……
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
迟到了整整半小时ㅠㅠ 龙山CGV4D,效果可以的。韩网评分超过8,点进去一看男生平均分5点多,女生平均分9点多😓跟昆池岩一样的废弃老楼,加入了超时空连线,多重人格,每一条线展开看都挺老套的,但是杂糅在一起还是挺新鲜的,我反正觉得挺好看的,吓得要死。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
还行吧,最后还是魔法打败魔法,如果富豪最后要钱不管女儿死活,主角再努力也没用
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