一方面,这部电影在一套安全却陈旧的模板里面并没有丝毫的伸展和创新,寻宝过程非常简单粗暴,情节闭眼可猜,那些个欧洲名胜场景都快被各大动作片打卡一百次了,云旅游的话也希望游点新鲜景点,每一名演员都同自己的任何一名对手毫无火花,大家都熟练地完成了各自的工作以至于观众无法对任何人物投入任何感情。另一方面,偶尔的一些小trick与结尾的飞船大战又的确非常amazing,让人偶尔怀想起昔日寻宝片的幻梦时光——有多久没有在大银幕上看到海盗船了呢?总体来说,本片还不够精彩不够紧张刺激,但作为偶尔放松一下的一杯可乐(可能还有点兑水)倒还可以尝试。PS,荷兰弟怎么回事?他脱了上衣肌肉怎么那么松?!
Holland合格了,Wahlberg just being Wahlberg。但,我还是宁愿去重看一遍cage的National Treasure,真的要好很多~编剧和导演都.....十年前的老梗太多.....想用游戏分来赢得票房可能不容易。
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
全片唯一好的镜头:直升机从菲律宾丛林海岸吊出麦哲伦古船,尘封的碧海雄心重见天日,五百年前的风再一次吹拂过今日的海浪,这是探宝者最痴迷的一刻。
没玩过游戏,虽然看点也挺足的,在飞机掉落的物品上打架,飞机拖着船飞,探险夺宝等等,但是过程和反派都未免也太简单了一点……
就说很好看but要拍真人版作为漫粉真的很难过
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
只有最后那里,荷兰弟穿上白色长袖t恤衫,腰挎双枪小背带才有点游戏的内味。
风格和之前的有差异,但是依然很符合其核心,愿大家都能得一人心
好看,国漫的骄傲呀,会一直支持,搞笑幽默,感动的剧情,陪着我给了我许多欢笑与感动泪水
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
片子时间有点点长,如果再剪辑短一些可能会更好。个人觉得前期有点冗长,快睡着了,精彩打斗戏在后半场,这种爆米花电影就是看看动作戏乐乐啊。
剧情是很爽,但演员没有很好的呈现出来,继续努力,继续努力
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
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