看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
爆米花电影,轻松愉快。寻宝套路虽老但爽。就是选角不太喜欢,nathan喜欢的那个女的我还以为四十好几了……
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
我只想说:Eric现在是非恋童癖的角色一概不接吗?Euphoria第一季过来的…
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
哦这感人的爱情,配乐也非常好听,但是剧情感觉过得很快,很多细节就好像翻篇一样的过,除此之外,其他都很好
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
以兄弟情的密码串起寻宝行动,盗外有盗,天空与海盗船奇观好看,其它不是我的菜,两个女主尤其不可爱。
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
总体还算精彩欢乐,可以去电影院看看,但是不看也不会觉得非常遗憾的类型。
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
特效还行,但是动作戏想向成龙靠拢,还需努力。
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
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