剧情介绍

  战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士杰克·萨利(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵格蕾丝博士(西格妮·韦弗 Sigourney Weaver 饰)用人类基因与当地纳美部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。杰克的目的是打入纳美部落,外交说服他们自愿离开世代居住的家园,从而SecFor公司可砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得”矿。在探索潘多拉星的过程中,杰克遇到了纳美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰),向她学习了纳美人的生存技能与对待自然的态度。与此同时,SecFor公司的经理和军方代表上校迈尔斯(史蒂芬·朗 Stephen Lang 饰)逐渐丧失耐心,决定诉诸武力驱赶纳美人……
  本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。

评论:

  • 犁诗蕊 8小时前 :

    逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署

  • 绪云臻 7小时前 :

    这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。

  • 阎修然 8小时前 :

    开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。

  • 隆书竹 1小时前 :

    小成本的海豹营救片,除了过于夸张的孤胆英雄风格有点老套之外,其它还是可以看的~最好的部分是以战地记者视角拍摄的手法在敌我中穿插,临场感较强。CQB,CQC部分完成得尤其爽快,描写队友牺牲也不再念诗看照片了,废话不多,稍差的部分是用刀的技术动作,浅插多扎的特点没有体现出来~基地有点山寨,美国旗的质感不对,墙裙也是新刷的,两个负责人性格也是太标签化了(其实反派也是),阿什丽果然是吸血鬼需要用木棒插死吗?有点搞笑的酱油了~人质才是顶着最大的光环怎么都死不了~

  • 詹初珍 1小时前 :

    堪称美帝反恐版“战狼”,一镜到底看的还是很爽很有代入感的,动作戏和枪战的真实还原度都非常高,让我想到了小时候玩的CS。

  • 熊芊芊 2小时前 :

    有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。

  • 门开宇 4小时前 :

    一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了

  • 让秋彤 4小时前 :

    一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!

  • 珊静 1小时前 :

    作为小成本枪战动作片,质量还是可以的,虽然剧情弱一点,全片都是在一个关押恐怖分子的小基地里进行,也没有大规模的枪战场面,不过前期有一定的真实感,也还是有可看度的。个人觉得影片质量给3星6.8分到4星7.2分都可以,我愿意按照高一点给,我给4星7.2分!

  • 鸿钊 1小时前 :

    小成本电影,主演的战术素养是全片的唯一亮点。

  • 费莫昆谊 1小时前 :

    大名鼎鼎的中情局基地一部大卡车带人过去就能团灭……

  • 洲彩 3小时前 :

    伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点

  • 褚凌柏 3小时前 :

    好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。

  • 遇宏胜 6小时前 :

    各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了

  • 鲁阳曜 4小时前 :

    有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。

  • 栾彬彬 1小时前 :

    不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中

  • 鑫呈 7小时前 :

    一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。

  • 谷梁初雪 2小时前 :

    【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!

  • 謇淑静 4小时前 :

    极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。

  • 晖震 2小时前 :

    现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。

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