完美诠释了什么叫暴力美学,武打设计比第一季更精彩更过瘾,记忆中有几场打戏尤其出彩,一场是罗通杀六须鲶为漕帮兄弟报仇,还有一场是罗通在破庙中捶死丐帮长老的戏,那种脊背发凉的畅快感实在是太爽了。剧中的武打动作设计和武器也符合人物角色的塑造,不过为什么豆瓣评分反而走低了呢。至于罗通后来娶妻生子,并没有和红娘在一起,个人认为还是比较可惜的。复仇之路上何方知找上门,红娘自焚之前告知罗通的下落,以这种方式来让罗通纪念自己,实在令人唏嘘不已。
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
满是惊喜,动作设计酷炫犀利,剪辑天马行空,配音堪称经典啊,尤其是西门仁的台词配音相当厉害,但是情节过于简单,略显遗憾
动作爽快凌厉 爽就完事了 台词略有一点中二 人物还是单薄了点
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
6.5/10。居然不是动画番剧合集!认真讲了一个复仇故事,仍旧延续着冤枉-组队-大战的模式,但情节没有番剧吸引人。动作设计太强了,行云流水快意恩仇。三渲二的画风容易劝退一部分观众,我还能接受。最后屠龙勇士看着兵器上的血,听着一声声投诚的呼叫,他露出了惊恐的神情,这是反战的。
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
疫情大环境下家庭生活的重新解读,母女两代人思想、认知的碰撞与融合,男性地位被刻意弱化。
●枕刀歌的世界,宏大且细腻。
画功上更精进了一些,动作戏依然流畅,但剧本的孱弱缺点也一直存在,重农抑商是阻碍中国现代化的痼疾,但编剧夹带了太多私货,导致正反派的台词非常拧巴。特别是反派的大段台词由于编剧的自身能力导致无病呻吟。大湾区的问题就是经济和文化倒挂的问题
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
"你要是多读书啊,
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
到目前为止最接近心目中武侠小说里武功对决场面的影视作品,有必要把金庸的作品都拍一遍,以前那些电视电影实在差距太大了。不足之处在于时间短了点,在人物表现上有欠缺。8/10分
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
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