纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。
父子情有些老套
男主角是拳法排名第三,但是脑子确实很拉夸。
看这样的电影就特别舒服,简单的美好,淡淡的情感,看完会让人由衷地感到欣慰,特别好。
影片营造的复古感很nice,有些《阳光姐妹淘》(韩版)、《Roly Poly》(T-ara)的感觉。故事中对于“执念”的诠释真挚、温柔且坚韧,这一点与《白蛇2:青蛇劫起》类似,而亲情、爱情戏的细腻描述手法几乎与《铁道:家色》、《假如爱有天意》、《向阳处的她》如出一撤;故事中段的转折很惊艳,开启了神似《铁道员》和《现在去见你》(这部也是李章焄编导的)的奇幻风味之旅(温情、小清新与小惊悚糅杂)。唔哩允儿的表现就如同一阵甜甜的清风。当最后《初吻》的主题曲《Reality》响起时,整颗心都酥了。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
去年就看了枕刀歌,当时大为触动,惊叹国产动漫的水平已经如此精良,今年的番外制作依旧精良,再续枕刀歌的江湖侠义吧
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
好的地方都在动作设计了。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
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