剧情介绍

  Following the success of their feature debut Jennifer’s Shadow (2004) – an exercise in American Gothic set in a scary land called Argentina – Pablo Parés and Daniel de la Vega worked for a US company on a post-mega-disaster wasteland zombie film in which South America had been turned into an all-purpose, all-materials junkyard, with the undead as the last humane entities around (forget about the humans here!).
  The project never materialised, but Diego Parés, Pablo’s brother, started to write and draw a comic series based on the screenplay – which so far remains a ruin, as only parts were finished and published. The ECish beauty and balls of Diego P.’s labour of love have now been congenially transformed by the directorial duo into a delightfully old-(1970s)school low-budget production, closer to Romero and Dante than Fulci and Lenzi. And the IFFR audience is in for the treat of treats: they get to see the film and can also enjoy the unfinished comic in an exhibition.

评论:

  • 壤驷博裕 2小时前 :

    万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。

  • 婧雪 6小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 卫哲韬 8小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

  • 彩冬 9小时前 :

    2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的

  • 方远航 7小时前 :

    我知道这片子远远不够完美,很多可以发散的剧情点到即止,部分情节转折也很生硬,但是这真的是我今年最好的观影体验!节奏控制没话说,不会让人有无聊的时候,也不会有特别出格反胃的剧情槽点,还有超级惊喜的迪士尼ip展示,但最重要的是,paperman永远的神!能在电影院听到真的效果太好,我现在过马路都想拖着个蓝牙低音炮循环播放这首歌!

  • 元嘉惠 5小时前 :

    设定挺有意思的,游戏世界里的NPC有了自我意识。女主跟NPC相爱,最后提醒一句做游戏的人才是真正爱你的人,程序员的浪漫了。有些地方还挺搞笑的,比如大佬,现生场景对话好枯燥,老板有毛病砸自己的游戏还砸服务器有毒啊!画面制作不错,看的是 4D一直晃晃晃

  • 乘静云 9小时前 :

    挺笨拙的,也挺可爱。毛x东会喜欢这个片,「全世界的無產者联合起来!」「人民群众是历史的创造者」。最后那座桥太丑了,但那是「摩西分红海」般的一座桥,然后配以那个标准「动作」——跑,这个跑,跟希区柯克有关,跟阿甘有关,跟侏罗纪公园也有关,几乎是好莱坞的基因了。这座桥,也是万青的那一句歌词,「站在能分割世界的桥」,浪漫🌹

  • 屈安娜 6小时前 :

    怒赞!好久没看到这么好看想要去二刷的电影了,完全不逊色《头号玩家》,甚至在人物刻画和喜剧程度上还要更胜一筹。Ryan饰演的blue shirt guy简直不要太讨人喜欢,女主也延续了杀死伊芙的酷冷杀手形象,在电影里和Ryan还挺有火花。虚拟世界+真实世界的结合,让人跳过在两个世界之间,亦真亦幻,最后还被Guy感动了一番。看完电影,我一个不玩游戏的人看完后都想去体验下NPC游戏了!😄

  • 婧雪 6小时前 :

    巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。

  • 冠慧秀 3小时前 :

    相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了

  • 年槐 3小时前 :

    可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。

  • 义伶伶 4小时前 :

    虽然bug不断 还是爽到了 黑老哥消失前那一句给我爆哭

  • 微生从波 8小时前 :

    逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了

  • 吕鸿远 2小时前 :

    大杂烩一般的娱乐片,完成度还是非常高的,完全无尿点

  • 万俟宛白 1小时前 :

    年度最佳,世界观与小致敬、有趣创意与扎实细节并存。最后一番儿太感动,我爱你就是我的每一个分身都会不可救药地爱上你,但爱也是放手是成全。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”程序员的极致浪漫莫过于此。

  • 乐正翠绿 3小时前 :

    当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。

  • 帆采 1小时前 :

    文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。

  • 卫一清 6小时前 :

    角度既新奇又刁钻

  • 习信鸥 8小时前 :

    基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。

  • 唐子怡 1小时前 :

    我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)

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