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枪战很爽,很容易死人,这点加分,故事逻辑这个就很垃圾。猪脚不死也扣分。多给一颗星鼓励分。
比较同意把这个长片缩短,叙事更高效一点,现在成片节奏拖得太慢啦,不过极简+末世废土的影像风格深得我心,让男主被大自然淘汰这招真阴呐…
节奏不错。个别镜头切换突兀。风格偏写实,但战斗人员和战斗逻辑比较拉胯甚至降智。无聊时可以简单看看。
氛围营造的不错,但是剧情一点也站不住脚;
最后的jump scary吓我一弹,来打分了才发现男主是歌舞青春那哥们,额。
这废腿看的好累,最后是不是没钱拍下去了,草草收场
其实打斗戏很精彩,但里面戏剧冲突的逻辑实在看不懂,为什么要杀他?为什么要一进门就开枪,其他人是无辜的好吗?
其实你只需要设想一下穷困潦倒的你突然发现这么巨大的一块金子的场景,就能理解为什么死活不愿意离开甚至不愿意远离一点点,甚至紧张到不能正常对话,其实都是很真实的自然反应
60/100 电影伊始,电视里的“物竞天择”和收音机播放的比特币新闻已经昭示着主角的命运将陷入生存与金钱的矛盾之中;得益于广袤的景观,影片在摄影上有着天然的优势,在空间上将被束缚于金子的人挖苦地更加彻底,但行为在失常和时长上被过度放大拉低了观众的耐心,落得一种食之无味弃之可惜的观感。
最近的片都有主演,但拍起来难看,想上格调,剧本却一塌糊涂。
剧情套路,当作爽片的话好像也不是很爽,走深刻最后又草草收尾.
Hell or High water Again,这次死的还是哥哥
前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
悬疑惊悚淘金硬生生被拖成了荒漠求生 浪费了很好的题材 时长反而是缺点 主旨很明确 就是不能贪 其余不合理的种种都为了主题服务
苦难,痛苦,等待,希望,成空,算计,被坑,正义
周旋博弈缺点深度,就像主角的膝盖用不起劲。
无脑的逻辑和乏善可陈的动作场面,加上苍老的派恩,满满的无聊
一般。结尾去反杀,朋友竟然不穿防弹衣,剧情导向明显的像bug。
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