剧情介绍

  ◎1975奧斯卡最佳外語片
  ◎1974紐約影評人協會最佳導演及最佳影片
  三月,空氣中紛飛飄揚著輕軟絮草,教堂的鐘響迴盪在石板路上,小鎮的春天就此揭開序幕。時序回到三零年代亞德里亞海邊的小城,墨索里尼的極右理想仍是信奉的教條,建築工人老爸、家庭主婦老媽、遊手好閒的舅舅、頑皮的小弟,男孩在天主教、法西斯和義大利傳統家庭價值中,迎接他的青春與成長。教室裡捉弄老師的惡作劇、教堂裡擔心手淫的懺悔、鄉村海邊的熱鬧婚宴,費里尼從容隨意地摘選擷取小鎮生活的切片與軼事,密密織就一片記憶之網,在時代洪流與個人思憶之間相互輝映。
  費里尼曾說:「一個人所能做的紀錄,永遠是,也只能是對他自己的紀錄」。《阿瑪珂德》不但被推崇為其個人寫實語法的代表作,也被視為他最重要的自傳作品之一。影片一方面帶領觀眾走進費里尼的童年生活,看見他純真誠摯、幽默風趣的情感源頭。在時代景況的描繪上,也跳脫了純粹客觀、歷史觀察式的審視與檢驗,從最根本的生活細節著手,真實地重現了二次大戰前後義大利境內法西斯的樣貌。
  有趣的是,在《阿瑪珂德》中,我們也可清楚地看到費里尼對女性形象的思索與著迷,聖母、烈女、蕩婦的三位一體,母親與妓女形成了互為表裡的對比,而費里尼作品中一再出現的、體態豐腴、巨大的女體,不但是哺育孩童的母性泉源,也是青年性啟蒙的開端。

评论:

  • 洋乐生 4小时前 :

    没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。

  • 蕾慧 9小时前 :

    剧情,画风绝了,毁番剧啊,太烂了,不信的可以去看看,

  • 谌飞舟 6小时前 :

    吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!

  • 逄飞绿 5小时前 :

    还不错,好看好看好看好看好看好看好看好看好看

  • 祁培轩 6小时前 :

    过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。

  • 赫连璞瑜 9小时前 :

    相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了

  • 美林 1小时前 :

    男女主居然是同龄人……站在一起也太像漂亮姑姑带着侄子了吧。。。。

  • 迟彭湃 6小时前 :

    国内票房惨成这个鸟样,还逼神海在下周一上映,为了支持索尼大法去看了今晚的点映。一部合格的游戏改编电影,没玩过游戏的人肯定觉得高空集装箱和直升机拉海盗船这两场动作戏太扯,神海粉丝肯定一本满足。如果有第二部,希望能复刻神海4最经典的追车段落。

  • 橘彤 4小时前 :

    三颗星给汤姆赫兰德和马克沃尔伯格的颜值和身材。

  • 林欣 6小时前 :

    感觉荷兰弟在对全世界大喊:求求了我做梦都想演007!起码动作戏比《新蜘蛛侠3》好看多了,说教浓度也没有超标。变废为宝抄起家伙就干深得成家班精髓,上天入地下海尽显诚意,还贡献了地狱通夜店、飙车坠机、飞机吊大船好几场令人印象深刻的重头戏。就不挑三拣四了作为娱乐大片很满意!

  • 谈昊穹 9小时前 :

    大咖云集,动感轻松,值得一看的寻宝片。虽然套路差不多,多少还是有些新感觉。开篇空中翻飞、搏斗,很惊险,吊人胃口。然后回到以前开讲故事,后面再回到空中搏斗。世界各地的风景也很棒,这种跨国取景,基本上是各种大片的不二之选。

  • 震国 8小时前 :

    拍的很好,下次不要再拍了🙄

  • 貊秋翠 7小时前 :

    一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。

  • 格慧 2小时前 :

    特效不行,机舱里坠落那儿太假。多情的巴塞罗那没拍出来,当成旅行片看着都不过瘾。据说很多地方是致敬成龙,还得再努力。

  • 辰材 1小时前 :

    电影本身虽然很一般,但是全球已经卖了将近3亿美金的票房,最终票房会直奔4亿美金,那从票房上来说还是相当成功的,所以值得去花钱去电影院看一下。

  • 鱼子瑜 1小时前 :

    只有最后那里,荷兰弟穿上白色长袖t恤衫,腰挎双枪小背带才有点游戏的内味。

  • 骞星 9小时前 :

    啥时候更新!!!!!!!!红眼小姐姐跟小面瓜都过去多久了!萨摩王还有机会出场吗?

  • 郁运 9小时前 :

    都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。

  • 腾震 5小时前 :

    我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂

  • 进又青 1小时前 :

    解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。

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