文明灭绝的大战落幕后,一对男女独自在杳无人烟的废墟中相依为命,但天边高挂的巨大太空船、破旧保龄球馆里的各种奇怪现象环绕著两人,不祥预兆一再显现仅耗费二十余万美金制作,全片选在衣索比亚北部几乎无人居住、对外交通断绝的鬼城达洛尔拍摄,将怪石嶙峋的大地奇景与颓敝凋零的古老遗跡尽收眼底,擦撞出怪诞扭曲的超现实光景。
进入另外一个空间的画面记忆尤深,最后的结局也是后背发凉
简单粗暴点不好吗?怪物外形有点原创精神,加一分
真的 鬼佬怎麼這麽熱衷拍這些既不恐怖又只會故弄玄虛還永遠千篇一律的意识流爛片?
塑造自我,逃脱羁绊,世上很多正统的观念其实是对立存在的,为了立足道德层面,自我欺骗麻痹是常态,满足于虚伪的世态,影片告诉你做自己才能获得生命的强大。恐怖只是影片的一个壳。
说实话没太明白,献祭以后有啥好处?回复身体么?再说这怪物明明男女不忌啊😂
我觉得就是恶魔,神秘宗教,巫术召唤,公式就是打开地狱之门的咒语,五边形以及符号就是仪式。为啥都喜欢解读成网暴,家庭裂痕,精神崩溃呢。
盒子里的蛾子之神,上下半身反着来,喜欢用屁股吃人头。用活人献祭之后,可以为你治愈一切伤病(不知道能不能赐予荣华富贵,看起来貌似不能?)。随便搜搜看一个人说这是什么玛雅古神,对这方面没啥研究,感觉对这个东西造型设计还挺有意思的。他吃人之前会催眠人,而女主反抗了催眠,神就自己藏起来了,这意思是女主太牛逼了,获得了神的支配权吗?后来男主(?)被吃掉的时候为啥不催眠了哦,就硬生生吃了。
属于2022年恐怖题材的惊喜之作!剧情很老套,老房子,地窖,恶魔。气氛拿捏得非常到位,属于一秒钟不能错过系列!同一地点多维空间设定
剧本吐槽,女孩失踪后剧情有往校园欺凌和家庭教育方面走偏,不过最后还是成功回归鬼屋,还有明知屋子可能有某些灵异东西,还那么放心让小男孩到处玩,生怕小孩不出事吗?
元素太多,讲数学,讲物理,讲宗教,讲亲情,一个也没讲清楚•᷄ࡇ•᷅
墙上的鬼脸好像祸具魂哈哈哈,恐怖蜡像馆的女主也老了
带着女主的光环,所以总能化险为安。主题还是贪欲,为人又不可能了无欲念,所以总可以做做文章。怪物的造型有些恶心,为何是四只手,模糊的女脸,腹部为口,飞蛾的形体?爬出来后,我为它怎么爬回去担心了好一会儿。
总算看到电影里磨叽半天才砸碎窗户玻璃呼救的了(虽然剧情设计了即便这样也并没什么卵用),自带字幕倒是省事了,呵呵
悬疑~恐怖感不够,这样的宗教题材真的快被拍烂了……最后的反转还是可以的,两星🌟🌟。
楣间拼书利维坦,上古巨兽含隐喻。
什么逻辑………看完也没搞懂女主怎么反杀boss…两颗星留给boss形象设计和结尾
有点恐怖,毕竟我数学不好,而且地狱还是用数学创造出来的新维度,不会解题就出不去呀!结局是有点好玩,可惜前期故事不行,不过也算是走出了恐怖片的新路线了,应证了中学老师的口头禅“学好数理化,走遍天下都不怕”这年头不会点数学都不好意思当魔神了 ,甚至连“薛定谔的猫”都懂,Baphomet要是没事干的话,真心推荐他去当数学家教,最好是教一些很调皮的学生。
烂尾了...又一个好题材拍烂 来龙去脉没有完善全家战斗力0
有点意思,但意思不大,惊吓场面不够。幽灵都是无辜者且不伤人。祭祀活动使得献祭者有了伤口自愈能力。
怪物设计的也好丑,没有压迫感
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