太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
纯正的武侠国漫可以多来一些,不管是人物的塑造、价值观念、还是整体的画风、题材,都是浓浓的中国味道,很合我心意。
我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
动作设计是真的很棒,堪称刘家良附体!和秦时明月前三部一样,很符合力学及中华拳法套路。修罗拳对决简直畅汗淋漓,镜头转换、动作振波描绘带来拳拳到肉的打击感强。本片可谓国产武侠动漫的新突破,很遗憾没在院线上映。三D渲染转制成2.5D画面带来很强烈的新鲜体现。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
动作潇洒果决,好看得眼花缭乱没得说了,还有偶尔飘忽的江湖气和世界观,真是难得的武侠动作大片。不过,也就是到这里了,没看过剧场版,但就单这个,剧情拼凑明显,完全没接上,比如罗与红的相遇,罗两次烟幕弹的逃逸,江的炼造大院等,要不是大量的打斗,早就不想看了,没办法,太热血了。还有,出镜半天梨花抢的机关居然最后没派上用场,反而冒出个鸳鸯刀。。。
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved