第二幕远远好过第三幕和第一幕。第一幕漫威式反套路的套路实在无聊,第三幕大战的剪辑得一塌糊涂,角色、时空都交代得乱七八糟,有种看《异形3》高潮戏的感觉,乱麻麻不知道干嘛,这是A级好莱坞制作不该出现的问题。我其实很讨厌这种强行攒情怀的“三虫同框”,不过第二幕借助两位老蜘蛛助理人物成长的线写得还不错。相比之下反派线就写得垃圾了,反派的的心-身都能靠某种“药”治好,只能说又是典型的美国布尔乔亚式庸俗乐观主义。这里有必要重复齐泽克的灼见——大他者不存在——这不仅意味着反派确实不一定是一般意义上的“坏人”(如本片编剧所主张的那样),也意味着所谓的“治疗”和“正常”本就是虚妄。
蓝光出来前各种惊喜片段也看的差不多了,不过这次是第一次看的完整版。如果还是复联4之前的“盛世”,首映零点场上,会有不少的尖叫和鼓掌吧。可惜,以后能不能在电影院看到漫威都是个问题。
(6.0/10)看完有点难过,倒不是因为影片烂,烂片看得多了,无所谓。我们送走了托比蛛,又送走了加菲蛛,这几年好不容易把弟弟养大,又结束了。亲朋好友死的死,忘的忘,就这还怎么做邻家好蜘蛛呢,早晚得关进阿卡姆。下面说点没感情的技术分析,这样强凑多蛛同框不可避免带来处于故事不同阶段和角色弧光位置的主角与反派的冲突,但其实多数时候大家并没有真的发展到那必要的高潮。就像复仇者与看完星云录像来寻仇的14灭霸的仇恨远不及18灭霸那样。情怀当然可以支持票房出色,但这样编剧是不地道的。另外那个一键还原的法器也给荷兰蛛留了后路,我们就一直没机会看到那个绝境时刻。
多重宇宙,对现实的亵渎
小时候的坏人就是坏人,现在的坏人……“他还可以有第二次机会”╮(╯_╰)╭
I like the setting about trio-Spider-Man
第一代出来的时候还是有些莫名激动,第三代真的太白莲花,感动不起来。
从IP玩法维度看,算是相当成功。影片的设定延续自《复仇者联盟》,三虫同框,彼此爱与痛的相互映照,催生出了很多泪点。蜘蛛侠大战奇异博士那场戏视觉上太爽了。
会造梦不等于你就是今敏
Gory, gruesome, grotesque, 母题够宏大了,但没对白真的看着挺累的。
一定是我这辈子看过最酷的片子了,里面混进去的普京日川普乐死我了
怪力乱神,米国独立制作人一脉相承的实验风格
另外这部电影适合甲方看,做项目要么一开始把方案想好了,要么遵从最开始的设计,别一而再再而三乱加修改意见,你看最后打回初稿了吧。
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
这种阵容也要搞套路白莲花吗?都白嫖动画设定,剧本能不能走点心……不过现在好难直视赞哒吖啊……囧……
也许是对三任蜘蛛侠精彩聚合的期待太高了,以至于当看到这么一部混乱搞笑大杂烩的时候我在想:一盘包装精致的翔大概就不过如此吧。ps:不知道从什么时候开始,漫威的超英电影最精彩的部分总是出现在彩蛋。
十方妖魔齐聚纽约之巅,奇异博士施法四碎周天。
从IP玩法维度看,算是相当成功。影片的设定延续自《复仇者联盟》,三虫同框,彼此爱与痛的相互映照,催生出了很多泪点。蜘蛛侠大战奇异博士那场戏视觉上太爽了。
6.8/
8.0 #都是高阶的养分#末世重口机械定格动漫,世界结构超复杂,最后二十分钟很嗨。定格做得那么流畅那么复杂元素那么多很是牛逼。
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