少年陈枫,丹田如铁,无法修炼。唯有恩师不弃,不想师父被强者击杀,自此再也无人庇佑,受尽旁人欺凌。陈枫尽心守墓五年,却发现师父假死,发现师父遗留的至尊龙血,神秘古鼎。陈枫从此逆天崛起,踏上寻找师父,成为强者的道路。
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
Denis Villeneuve, "your pitch was too forced."
在IMAX观影,像是一种包裹之下的屈服,尤其是面对史诗级的影像,我没有反抗的权力。
这部电影从今年九月首映后被夸得天花乱坠到8分起步,再到现在7.6确实是它本身有点问题。它从某些方面来讲也是个神作,不过还蛮挑人看的,喜欢的人可以十刷不嫌多,我这样看不太明白的会觉得不知所云。画面除了美轮美奂再没有别的词语可以形容,配乐也是维伦纽瓦习惯的宏大深邃。但这对剧情党来说就是让人犯困的范本。每个镜头拿出来看都是一件艺术品,但艺术品就是艺术品,不叫电影。
首映32次掌声,46次爆笑,结尾全场起立鼓掌。丹尼尔兄弟延续了《瑞士军刀男》中自己疯狂开启的脑洞,把曾经自己广告拍摄中无法使用的脑洞全部都放在了这部电影里。影片结尾的最后的超快剪辑简直叹为观止,喜欢超时空多人格电影的朋友们,务必不能错过!
那些觉得无聊的人其实适合去看图兰朵,为毛花钱来看这个找罪受?
音效很不错,就是有点滥用。。画面可以,但上一秒力场防护甲高科技对决,下一秒唐突古惑仔,实在有点出戏。打戏实在不行,已经能拍出fxxking pencil了咋还能把打戏拍得这么笨。ps万达影院太热了!两个半小时电影,看得又渴又热,电影里还全是沙漠不停地提醒水多宝贵,我甚至以为在看5d电影。
维伦纽瓦用摄影、音乐和人物特写撑住了一个平铺直叙的故事……开头。然后你琢磨了一下,还挺好看的,不知不觉过去了两个半小时,这是得了老谋子的真传吧。(张艺谋来拍科幻大概就是这样了)
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
维伦纽瓦在电影的艺术造诣上越来越稳,影片包含了太多的文学、艺术及哲学元素,2个半小时过得确实快,刚刚好搭建了一个新奇的世界观,非书迷也可以顺利代入,结尾对人物关系也做了蛮有意味的伏笔。而且影片的镜头设计、灯光、剪辑也非常出彩,说史诗级并不过分。最后,甜茶简直帅出了天际!
宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部
漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
两个半小时的序曲铺垫。。。只活在vision里的“女主”赞达亚。。。星球大战版权力游戏,宇宙世纪10000年还要拼刺刀(然后还像高达一样把这个bug强行圆了。。。“因为护甲的关系远程武器无效”就和“因为米诺夫斯基粒子,只能巨大机器人肉搏”差不多)香料更像个隐喻,人类历史上每个时期都会有一样类似于香料的东西让大家厮杀。。。维伦纽瓦的画面功力还是很靠谱的,但讲实话这部即使是在他自己的作品里比视觉上的发挥也就是中规中矩而已,然而又看到有人急着对标2001,那真还是差了远了。。。(我也搞不懂大家为什么动不动就要对标2001。。。求放过2001,在人类都还没登月,电脑还在滚磁带的年代里拍出的2001,其划时代性是无法被轻易超越的。)
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