岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
还不错,想到了自己的老年生活,会是怎样度过呢?
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
更像是一部国家宣传片,没有钱养老,可以降低欲望,可以换种方式生活,可以不理睬别人强加给我们的焦虑,只要像鸵鸟一样假装一切都看不见,就可以happy ending了。
画面好美。靠山看海,那么大的院子房子内饰也不错,想去这样房子度假一段时间。
既致郁又温馨是怎么回事啊!天海佑希还是漂亮的啊。
都是很温馨的小日常
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
“人啊 还是要对自己好一点”
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。
虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
如果是电视剧还能接受 电影的话就有点拉垮 还有 合租绝对没有那么好!
整个剧熟悉的脸特别多,就是一个搞笑的喜剧。但是这个题材实在让人焦虑了
日式家庭喜剧,里面的人都很可爱。日本高龄人口多,养老压力大,片中给出解决方案是,卖掉自住房去抱团养老
颇有些小趣味,养老只要4000万日元吗?只需卖掉一套一线城市的小房子就足矣
一部宁静恬淡如婴儿睡眠般的电影,太喜欢了。行走慢下来,说话慢下来,对视慢下来,反应慢下来。这样,才有时间来一口如鲜花绽放的深呼吸。当环绕四周的是碧蓝大海,郁郁葱葱的森林,五彩的藤蔓花朵,金色的日光洒下,落在这座迷途的小木屋上时,我愿时间就停在当下,融化进生活中。
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