这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
会有这样或那样的人
剧情真的很平常… 但是架不住女主都好看,剧中的妈妈也好好看… the chemistry is soooo amazing
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
二战题材。男主幸存者,在集中营被德国人用来赌博拳击。后来逃跑成功,为了寻找失散的女友,在拳击大赛中想借新闻,让女友看到。后两人都组成了家庭,最后女友去世前得以相见。
感触最深的一句话是父辈留给他们的不是那座体育馆,而是他们。
不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
虚构的怪物摔跤世界,就是完全复刻了美国的体育联盟,哈哈,但是细节很到位。吹毛求疵的装B侠怎么都在豆瓣?怎么着也没比当年疯狂动物城差太多吧。7.5+没问题。让我来稀释一下豆瓣里煞笔的浓度吧。
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
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