卡罗斯在一家理发店做帮工,独立日前夕遇到了客人胡里奥,四眼相对萌生情意。小店打烊后胡里奥回来寻找卡罗斯,两人在一起度过了美好的夜晚,尽管彼此都知道,这只是一阵注定短暂的心灵颤抖。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
没小太刀还没做好就是态度问题了。隔壁嘉年华经费比你们这还差,声优都比你们多
还行吧,比第六章好太多,整体算是讲了个完整的故事,也没什么太大的槽点,该燃的地方也很燃。玩了fgo的可能会比较感动?但对于我这样没玩游戏的实在get不到点,旁白太多,台词有点尬,有种大型预告片的感觉。
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
有点难受的就是我的双枪老太婆从头到尾没说一句话😭
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
正义方几次爆种,暴打反派盖提亚的故事。
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
确实是纯给玩家回忆用的…贞德那段做得不错 医生变身有点草率 芙芙变身的剧情居然只能活在ED里 不过没有当时的惊讶感也正常吧毕竟都知道剧情了…
很舒服轻快的电影,艳羡这种年轻的生活,里面的音乐真好听啊
能带动别人的激情也算一种能耐,不然你就只会每天重复着度日
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