我觉得还不错啊,挺文艺,也挺悬疑,为啥豆瓣短评都没一个
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
2022.02.11
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
牺牲了很多情节的合理性……
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
非要用人肉炸弹……
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
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