随着工业文明的高度发展,各种各样的食物也变得供不应求,但在这看似繁华的背后,食品安全却已到了不容忽视的地步。影片从快餐业入手,逐步向种植业、畜牧业、养殖业延展开去,揭露了大型食品公司经营者为了获取高额利润不惜改变动植物的生长方式和生长周期,他们在经营上取得丰厚的利润,而代价却是公众的健康和安全。在看似清洁的食品加工流水线上,沙门氏菌和希氏大肠杆菌毫无阻碍渗透到食物当中,毒害着人类的生命。由于政策等方面原因,人们无法也无力拒绝大公司强加于身的迫害。在金钱和欲望面前,我们自取灭亡……
本片荣获2009年华盛顿影评人协会最佳纪录片奖。
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
我真的很喜欢怪兽元素,虽然确实是很俗很俗的剧情和很普通的动画。但是我看得津津有味。大概三星给电影本身,一星就怪物。
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释
太平庸了就是烂,孩子都会看睡着的动画电影,看了前5分钟随后的情节全能猜出来,人物设计也很差,没有想象力的丑。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
我和我爸一起看的,他猜到剧情了,就是有点老套
希望孩子明白,不是卢瑟打败了冠军的励志故事,而是人类驯服野兽,让它们厮杀供自己取乐赚钱的可笑真实。
莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
喜欢 虽然一开始就能猜到套路 但是管他呢 动画让我忘了现实所有的烦恼 又给了我继续面对现实的勇气
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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