没看过原著,但出于对导演前几作的喜爱也算抱着极高期待值走进的电影院,结果还是收获了也许是生来最棒的一次沉浸式观影体验。导演所说的“Dune for me, is a love letter to the theatrical experience”,我感受到了。156分钟,I enjoyed every minute of it。一个被讲述了无数次的故事原型,在维伦纽瓦的美学和整个剧组的天才和努力下焕发出了新的光彩。如果好莱坞要砸钱做大片,我希望它能多多采用像本作这样真正懂得“less is more”的导演。很少有作品能让我觉得它是其所处media里各方面最高水准的集合,但《沙丘》做到了。希望续作能维持水准,并且画上一个完满的句号。维伦纽瓦用银翼续集抢走了我17年的年度电影,now he did it again。
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
8.3.氛围感真的太好了。一直未读原著,只是憧憬于那些呈现于各电影和游戏中出现的经典原素,而本片极大地满足了我对于《沙丘》的想象。首先在视听的呈现是完全史诗质感的,维伦纽瓦塑造了一个磅礴的沙漠异世界,同样渲染《降临》以来多维度的造型符号元素,似有星际争霸的借鉴,也有《2049》的废土式沙漠场景,恢弘的闷鼓配乐一直环绕,越往后越入佳境,而这些都仅是在塑造整个磅礴文本的故事序幕而已。当然,很明显在叙事上是拖沓的,或者说节奏慢,连动作戏也慢,而且强拉政变权谋什么的其实也没啥新意,但科幻氛围感极佳,还是配乐塑造的气氛太棒了。场景背景环境因为太像现实世界伊斯兰文明而形成互文对照(挖香料就是挖石油,连皇帝都叫沙大目),很难让人不联想。近半年都没看过如此恢弘磅礴的科幻大作了,观感甚佳。如果当年乔治卢卡斯拍沙
《沙丘》是这么多年看过最特别的一部影片,剧情相当拖沓,几乎一看到开头就知道结尾了,相当于披着科幻外衣的王子复仇记。
史诗的科幻背景,注定了《沙丘》是一部极难被改编成电影的作品,而丹尼斯·维伦纽瓦版的《沙丘》从成片来看,它更像是一个吊人胃口的加长版预告片,电影在长达 156分钟的时间里,虽然没有多少实质性的剧情,也没有多少能调动观众情绪的包袱,但它的导演却用无与伦比的画面,让人愿意去走进这个沙丘世界,由此这部电影所带来的沉浸式体验是疲惫却也惊艳的。
就是为了画面去的,和降临相比,只高不低,导演真的爱死了巨物恐惧感,克苏鲁风格
像这种大篇幅地近距拍摄小鲜肉男主挤眉弄眼耍帅的脸的电影,注定是不入流的商业烂片。主美也很游戏风,毫无吸引力,弃
期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。
大屏幕舔屏甜茶好爽,有条不紊地讲故事很过瘾,就是赞达亚凭什么啊,亲完荷兰弟亲甜茶
导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。
导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。
“每次讲不下去就切到故作高深的话语和梦境。 对于原著的文本改编,也没能跳出老白男意yin式的殖民主义思想” EXACTLY 看IMAX是真的很爽 甜茶太美 但实在白瞎了Hans Zimmer的配乐和音效 空洞到不行 又是一部“那么有钱但为什么会拍成这样”的片子
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
本人new favorite movie。。有没有懂的
沙丘是黑客帝国和阿凡达后,科幻电影最大的进步!且这个电影是IMAX电影,在电视和电脑上只能看到30%的效果。最令我深刻的是很多复杂动态光影时刻的构造,是前所未见的。
看不太进去,进度太缓慢了。而且大量的情节都在垒世界观,观影感受太累。对非科幻影迷不友好。
维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。
建议大家等三部都出来再看吧,要不然看完第一部,会有“就这”的感觉
达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
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