《搞点新东西,不过我也不想丢掉那些旧梗》tbh,这类电影的次元跳跃是真的完全不受束缚,是观影最大的乐趣了
没有好剧本可以不拍,像这种找几个老演员就想蒙混过关是可耻的行为
有佳句无佳章,一部效仿该系列的迷影片,熟知恐怖类型片的套路和节奏,并对其解构与结构,反类型铺成,反套路行进,在你以为出现凶手的地方留白,在平淡无奇处又下猛药,虽然看似玩出了些不一样的元素,但整体降智的低陋还是藏于众多细节中,送人头敷衍了事,角色智商忽高忽低,逻辑顺应也不流畅,面具杀手原子弹都无法终结,虽然凶手成双,但杀机无处不在,简直为填满耸动环节而神话凶手,却在凶手揭面后瞬间变为普通智障,行动力和执行力被三个女人齐齐碾压,求饶说辞成诡辩,效仿先辈像放屁,活脱脱又是一场无聊的闲篇闹剧
时隔十年之后的续集,尝试解构血浆杀手型恐怖片,打破套路,但还是没能打破最大的套路:主角不对凶手补刀。什么时候这个问题解决了,才能真正解构同类影片的套路问题。
还是那个青春惊悚的配方,虽然是老梗但依然依然值得一看,这次竟然大白天开杀了
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
用疯批做反派的好处就是动机什么的无所谓了,你可以把凶手安在任何一个人身上都不会觉得突兀,还能美其名曰反转。倒是无时无刻不在打破第四面墙来吐槽并解构恐怖电影,很大程度上避免了让主角犯蠢的情节,但是细节上经不起推敲的地方仍然不少,比如基本上没有存在感的警察,比如肚子被打了一枪或者被捅了一刀,还能跟凶手打得有来有回。血浆很多,第三幕高潮还是能给人一种爽快的感觉。作为一部恐怖电影的续集,你不能奢求更多了。
作为一部重启IP的作品,最难做到的就是如何迎接老粉丝老观众审视的目光,同时吸引新观众投入精力甚至喜欢上它去补之前的几部。
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
I mean, maybe next time call the police before going in to that house?
影片里借同名角色还开了纪念party。
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
It's always someone you know.
【米奇·麦迪森】非常适合扮演“嬉皮士” … 她在《好莱坞往事》(2019)中的“嬉皮士”造型太“正”了!
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
其实这次玩的电影梗都很有趣,尤其对“高姿态”恐怖片的调侃很是抓住了这几年的流行趋势。但md不要一边吐槽《星战7》和Rian Johnson一边复刻他们啊!!我不能接受。
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
用疯批做反派的好处就是动机什么的无所谓了,你可以把凶手安在任何一个人身上都不会觉得突兀,还能美其名曰反转。倒是无时无刻不在打破第四面墙来吐槽并解构恐怖电影,很大程度上避免了让主角犯蠢的情节,但是细节上经不起推敲的地方仍然不少,比如基本上没有存在感的警察,比如肚子被打了一枪或者被捅了一刀,还能跟凶手打得有来有回。血浆很多,第三幕高潮还是能给人一种爽快的感觉。作为一部恐怖电影的续集,你不能奢求更多了。
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
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