本作是根据NAMCO BANDAI Games Inc.制作的传说系列游戏的主角发生的小故事所组成的动画。人设为Q版三头身,风格轻松搞笑。
由于前2个实在是太差太差,我白眼翻上天了都.以至于后面有几个还行的,也拉不高前2个带来的无语情绪
中规中矩,柬埔寨城市化建设之下,好友的移民法国和自己在破旧待拆筒子楼的境遇成为鲜明对比。导演想说的太多,城中村青年的梦想,家庭,性苦闷等等等等,但是都只是铺开来说,只是画卷没有深入。
十个十分钟的恐怖小故事十种不同死法
故事多就算了,没一个有创意的,凑时长呢吗这是,每个故事还都没头没尾的。
7/10,其实个人会比较喜欢,有些东西和生活中的自己太接近了,后半段的镜头明显更好,一切都难以避免的走向离散,父亲未能守住老楼房就像是他忍痛截肢了一般。但本片有一个致命的缺陷在于他的叙事节奏是割裂的,前段中心如果还在男主人公身上,后段这个角色“隐形”了,直到最后二十分钟他又回到了故事里,这一点非常要命,但是不得不说后面的镜头我好喜欢…
2022.1.8 PYIFF in Beijing。贾科长本人来了,发给写沟老师,的确“本人也就那样”。贾科长转述了导演讲的故事:他爷爷是老制片人,年轻时拍了很多片子,但是红色高棉之后电影就不复存在了。他想重新开始拍电影。
知道不好看,所以预期很低,没想到这么难看🤣
———————————【2022.07.05观影】
6.很有柬埔寨年轻人的气息,尤其是前半段,但很快这种活力就在现实面前低头了。基本合格,只是表现力还不够强。
9:人形模特
塑料鬼太喜感了,确实很油亮,打蜡了吧或者发胶,也就人类高质量男性之人体模特还行
#首尔怪谈
十个小故事,一个比一个降智,成功把我看困了
10《密室逃脱》
4:一体(招魂)
这片子后半部分拧巴的我想杀人,章回体制导致我对这个故事的割裂感更强了,东南亚的湿热我没有感觉到,我只感受到了导演太多想表达的纠结在一起成为了一种沉重且沉闷的观影负担。
老梗烂梗合集,基本没什么新的创意,演员的颜值倒是很高,但故事剧本真的很烂。个人认为最后的密室和橱窗模特这两个故事还行,其余的基本看个开头就能猜到结尾,实属没啥意思
20220108,平遥电影展在北京,中国电影资料馆艺术影院,贾樟柯映前导览。电影第一段三个少年同行还是很好看的
塑料鬼太喜感了,确实很油亮,打蜡了吧或者发胶,也就人类高质量男性之人体模特还行
#平遥国际电影展#柬埔寨导演的个人经验——关于成长的地方,三段式结构:祝福、精神家园和雨季。对于个人经验的表达,与其说顺时或阶段式表达建筑/家园腐烂的过程,不如像《薄荷糖》一样反向揭示腐烂背后的痛点。
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