要成功延续恐怖片IP生命力没那么容易,杀手的连续成功很无厘头,在这样一个小镇上,人人都会武装到牙齿,戴面具的杀手?心怀恐惧的居民人人都是杀手。一群新人在经历过数次惨剧的老人面前装逼还成功了?逻辑残破,表演做作,纯粹割韭菜,好莱坞短视的蠢人越来越多。
真的只能当娱乐片看看,逻辑设定什么的太糙了
无聊,俗套,愚蠢,导演你拍这个烂片确定不是在嘲讽自己?
惊声尖叫本身就是对恐怖片解构自嘲的系列,第五集直接在解构的基础上再解构,对恐怖片类型本身那些套路开玩笑。感触于好莱坞这些类型演变到如此程度,同样类型创新的瓶颈也快摸到了。我们在类型创作上起码落后20年,当然发展潜力同样也是巨大的
让一个蠢人拿着尖刀"咔""咔""咔"的乱砍乱伐。。。尤其第一人,前后咔咔好多刀,镜头一转躺在病床上没啥事儿?!职业刀手扎每一刀都计算到毫米?混乱中都能掌握好分寸!
他都应该是非常有经验的人,
那个男的的真爱粉宣言,说fandom怎么会toxic呢😂真的是让我捂脸:“别骂了别骂了”
开头的那个妹子演的真好。最后凶手x爬起来的时候,像极了B级片《维多利亚1号》里的床板女。
这个系列都二十年了 怎么还和第一部差不多 虽然可能是特地为了自嘲 但恐怖片能让我觉得越看越生气的 也是没谁了。
就这?这么普通的人为啥可以做到不打头就会复活?面具一脱战斗力直接从人类巅峰降低到人见人杀?简直无语了。
看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
老醋胜新酒,补枪不含糊。酱油警哥终幕扑街,编剧黔驴影迷背锅。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
Girls help girls,靠男人不如靠自己,最后的高潮4vs双杀手,堪称绝杀时刻。按你胃,整部电影大概就是想说:别低估影迷的战斗力,分分钟随时上场,你行你来。
无论是导演自嘲还是怎么样,确实超越前作了。最后活下来的都是女人……感觉还能继续拍。他们知道恐怖片里不该做什么,但是都做了
不连着看的话,已经忘了前几集主角是谁、讲啥了。
“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
我看过的第1405部电影,《惊声尖叫5》我给7.2分。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
完全是一個腦殘編劇,
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