不能说好,就挺草率,如果还有续集,求剧本用点心。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
有时候有一点打破第四堵墙的感觉。虽然不是特别高超,但好歹落一个亲切。
已经没有任何新意,开始炒故事本身了,老梗来回来去的,抛开老梗,这片子完全一无是处了。加上老梗也没太多的深入和延展。甚至连接的都很尴尬。动作场面一如既往的为了推动剧情而设计的跟傻逼一样。曾经的好莱坞现在看来已经没落的不成样子了。
你是不是把经典作品重启的问题讲了一遍然后逐个去踩了?不愧是惊声尖叫😱😱😱
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
泰拉身中6刀不到24小时在病床上谈笑风生,了不起的美国医术,了不起的导演!
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
能看,但是有点想吐。创意不错加一星,粉丝向,但是太小儿科也太弱智了。捅一刀相当于擦伤,中一枪相当于摔一跤,胸腹被前后扎7刀隔天就能自己推轮椅,第三天就能站起来打人,编剧属实是脑残粉。
这是一部致敬另一部二星破电影的更破的一星电影,破得一批,无与伦比
比新版的德州电锯认真,感觉还是做了挺准备的。在系列恐怖片里水平下降也不算很突然的,虽然吸引力已远不如初期。
粉丝向调侃搞笑吐槽片,勉强及格吧,,但是手法和身体素质过于bug毫无逻辑,主角也算了配角被捅了这么多刀还能若无其事也是太过分了吧,凶手要哭死了好吗
天啊,当看到第一部里面的几位主演回归的时候,鸡冻死了!!!虽然剧情真的不咋滴,不过还算凑合吧
没看过惊声尖叫系列,怎么感觉像惊声尖笑风格。铺设很多反套路,但还是挺无聊的。
说了一堆如何在恐怖片存活原则,但是最关键其实取决于反派话多不多。
【51】——2—— 🔴 2022【13】 🔵 美国【36】
没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。
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