根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
大家还在想着终章请声优要花多少钱机智你月直接全员哑巴面具
一辆自行车两个妈妈三个朋友,共同铸造了我所爱的温暖的人类,就像夏夜吹来的凉爽抚平了白日喧嚣,一切都那么安然,让人情不自禁想要微笑
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
看了半个多小时还是不知所云的氛围感青春片,音乐还有点小清新的
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
我从来都知道那些人类史上的英雄们根本不可能现世 但我同时又在心里默默感谢他们又拯救了这世界一次
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
生命皆有终结,等待他们的不过是痛苦。
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
欧美青春电影什么时候可以在重返巅峰(///▽///)
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
总是在你觉得这一段很美剧情很不错的时候,马上来个不知所云的剧情🤷♀️
真的给我逗乐了,纯纯游戏玩家限定片,但还比不上ppt游戏本身的表现力,情怀三星了。
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
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