一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
一镜到底是牛逼啊。但是镜头晃来晃去的,看着稍微有点晕
要是一开始女主对阿明说出他妻子怀孕了,不知道这么拍是否能更有新意?!
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
还是老套路的英雄片,场景简陋也不精彩,只有一镜有点特色?
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
小队在建筑中的防御战术
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
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