总体推荐,扣一星的主要是原因是英灵们的宝具表现太差,没钱请声优还可以理解,但是英灵们的开宝具的表演真的很差;其次是影片的整体表现远不如当初在游戏里的剧情表现,游戏剧情的感染力里真的是太强。我在过游戏剧情时是真的被感动哭了,但是在剧场版里,那种感染力似乎少了太多。 观影下来,我其实想给三星的,但是想想既然终章能够做出来,本身就是一样的很不容易的事,虽然有些瑕疵,还是加上一星吧。
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
我可能真的有老年痴呆,全程:我真的打过这段剧情吗…… 感觉感染力表现力反而不如游戏,我只能记得当初看学妹剧情哭得稀里哗啦哭着点了310……bgm不在线可能也有一定影响
享受第一次夏日海边的青春狂欢。
意义不明的话唠,意义不明的战斗,意义不明的煽情,却能让早已弃坑的骂死他在某些瞬间差点爆哭,这大概就是Fate系列ip的魅力吧,马修,医生太好哭了……
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
太帅了呜呜呜 为啥没玩过游戏的就不配看 虽然就是说
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
夜泳和海滩聚会的环节是有点浪漫在的。所以说大部分青春爱情故事都是换汤不换药,然后换容器。总要有一两个高光情节。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
无数的邂逅,无数的未来,这是交织着爱与希望的故事。虽然不及游戏终章那时带来的震撼和压迫,尽管剧场版也只是走马观花,但依旧觉得很燃很感动,一骑当千的人类史的英雄们于此集结,又要说再见了罗玛尼,玛修真美。
还不错 很清纯很夏天!就是女主一开始我还以为是家长 穿得着实有点显老 男主好青春 朋友的衣服都超喜欢的!
ummmm 剧情有点为了小清新而小清新,不是很喜欢
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
——然而,这并不是死与断绝的故事
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved