全程1.5X。鬼扯。1080P 22/01/06
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
小女主很可爱加分,可惜第三幕非常仓促和混乱.boss怪看着像自杀小队里跑出的女巫
本片关于能被高压电束缚住的「鬼」的设定很独特。几个孩子挑起捉鬼大梁的同时,也为系列前作接续了历史。影片对系列老观众的服务很到位,但对于新观众来说,难免会因部分角色、道具、情节设定交待不足而影响观感。
一镜到底,动作 节奏丝毫没差,有些镜头真不知道怎么做到的,比如割喉 徒手入白刃
跟2016年女版的捉鬼敢死队没啥关系,但是可能跟我没看过的84年和89年的捉鬼敢死队有点关系,总体一般般吧,几个小屁孩捉鬼
在电影院看的。剧情太无聊了,睡了一个小时。建议还是多在剧情上下功夫吧,CG不是万灵丹,不可能解决所有的问题。
老版导演亲生儿子亲自下场继承(而且他当年还在过片场)客串过角色,经典角色全部下场站台,这是一部拿情怀就会值回票价的电影。但是要是没那个情怀,这部电影真的趣味不足。这样的阵容味儿还能不正吗?好像现在的人都没有人想要以前的味儿似的。前半段边缘人不被爱的人破产了的人的那种丧感是挺好玩的,后面的打怪有点过于写实没有了之前那种调侃的味道。显然这是一部缅怀Egon的片子,调调也偏向科学家的勇敢和坚毅,也有可能也含有导演对那个工作太忙了的父亲的怀念。but你插科打诨的太少啦主题略沉重了离开纽约吐槽大城市也少啦这比尔默瑞摸鱼得有点明显啦真的不好看啊。
几个孩子的IQ,尤其是特雷弗,这也实在比那些成年人聪明了太多,于是也太拉低了电影观影年龄。
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
整部電影只有主角小男孩智商在線,其他人都成了工具人,反派更是,只要裝得足夠傻,肯定不難領盒飯。電影主走的兒童向, 大人個個白癡似的, 只有那個小孩最明事理,小孩子應該看得很開心。電影總體來說還行,無聊的時候可以看一看。
真人CS风格,阿斯金动作秀。
这片剧情简单的要死,唯一的亮点就是枪战非常真实,话说有种看人直播打CS的感觉
小演员们很可
情怀向续作,经典怪物再现于世,初代队员最后依次登场(特别是Egon的电脑合成图像),不仅让人怀念,还是一种精神的传承。老粉看了痛哭流涕,新粉看了一脸懵逼。棉花糖那段可爱又诡异,我愿称之为“邪典萌”。片尾曲《Haunted House》不错,歌单喜加一。片尾有两个彩蛋。
Same style as
惊喜很多
喜欢老版本的应该会对这个电影有感情,挺怀旧的,当然特效做的更好了。老版本大概挺小的时候看过,当时蛮喜欢,再大大,买了dvd,却再也看不下去了,所以现在对这个新版本,感觉其实挺一般的,发现现在好莱坞这种感觉平庸的电影是越来越多了,也没什么惊喜感,不知道是自己看的太多了,还是真的就平庸了
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
明明有“蚁侠”当配角啊,怎么整个剧看着好像20世纪出品的片子?音乐、氛围好像都是上个世纪一点没进步?难道就是怀旧和纪念去世老爷爷才撒钱做的?
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