Can’t really finish it, the actress is way too egregiously annoying and constantly distracted me.
杀手墨迹墨迹干嘛呢,太业余了。
现代社会社恐症患者愈来愈多,这可能是高科技的通讯设施造成的某种负面影响吧。不过这种病还是可以治好的,就像片中的社恐女孩,只要积极参与到社会活动中就行。
心理医生
比想象中好,前部女主角色塑造到位,镜头角度有力,看到coinbase发出会心一笑😂
没明白套了这么一个壳,他想讲什么。决斗搞得有点意思,用钉枪杀人的想法不错。
好 酷/喜欢出门后那一段的表现手法!/每个家里蹲都会有想在家反杀杀人狂的梦想(?
算是半个桌面电影,相比前进流行的几个桌面电影,不显枯燥,对于社恐,技术侵犯隐私以及智能助手的探讨挺好的,外加无比政治正确。
情人与恐惧症
剧情简单略无聊,场景就一个(家),没有发人深省的思想内核,拍得很一般。
前半段在房间中与智能音箱的互动可圈可点,后半段的猫鼠游戏、暴力反击就没啥新意了,角色们的表现匪夷所思、乏善可陈。女主角的造型和长相很奇葩。
别甩给Russia了,都是你们米国人自己干的事
“看”的两种作用力:监视与帮扶。索德伯格终于收起了玩心,认认真真讲了一个大数据+疫情时代下人人自危又休戚与共的症候。
开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
我就想问这种片子6.3分怎么打出来的???
这部影片警戒长得丑的我们,英雄救美挨刀子都得不到美人。
还是很有疫情背景特色,居家程序员+后窗+黑科技+小惊悚的结合,女主最后的反杀干脆利落,很爽,但缺些back ground story 、好在电影时长短小精悍、合适!
前半部分太冗长了,没必要,最后反杀几个坏蛋的时候还挺爽的,那个胖子邻居全部的作用居然就是帮助女主拖住坏蛋,一开始还以为也是坏蛋呢,anyway,万物互联还可以这样玩,有点意思,不得不说,美帝就是怪咖多
喜欢女主离开公寓的几场戏的不规则构图,带劲~
恐惧外界的个体对信息集权的反抗,某几个镜头传达出的惊悚和眩晕感挺有感染力,但是结尾降维到在自我统领的屋内进行一段“小鬼当家”式的反杀是我无法理解的…
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