前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。
皮克斯很好,但不知为何我独不爱玩具总动员,这部也一样爱不起来。
啊确实就是蛮无聊的,好像很赶时间地讲了很多故事,但是所有故事出来了又很老套。就感觉是走了很多过场。没什么槽点无话可说。(看完跟朋友回忆了一下上一次有这种感觉是毒液2
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
i rly thought this was going to be an inspirational film. 贪得无厌的我
为什么不换宇航员,看看国外评分。就是不好看
有点失望。剧情拖沓无聊,大反派设计也是很没新意。配角安排莫名其妙,除了机器猫其他都很不讨喜。作为Pixar的作品,无功无过就算失败吧
它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。
超越预期, Pixar的回暖之作. 怪不得95年的安迪最爱的电影会是这部.
感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
老牌厂商的自我感动。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
狗尾续貂,毫无新意,如今的迪士尼也开始躺尸摆烂了,利用情怀剥削着玩具总动员IP的价值,巴斯的起源故事也只刹那绽放于这一场星际间的感悟与冒险。卸下了玩具总动员的光环便魅力尽失,平庸无趣的烂俗情节却在老调重弹,不过就是梦想与生活的不同意义,不过就是选择团结与释然的浴火重生,我是不会相信安迪是看了这部电影爱上巴斯光年的,倒不如去买个光彩耀人的机器猫玩具呢…
有点牵强,老年巴斯怎么拿到那么强的科技飞船
荒唐的剧情走向
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
个人评分2.0/10【F】
又是女同,尼这一套必不可少的元素,而且故事讲的并不好
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