尽管只有80分钟,但仍如坐针毡。节奏较慢,故事平淡,也不吓人,尺度不大,成本较低。拍成短片比较合适。
前面十多分钟有点无聊,但是十多分钟左右正片才开始,还不错,恶心大尺度,满嘴脏话,不知道小女孩是被邪教搞了什么鬼
女主开头的freestyle诉出了我的心声
箱子里钻出玛雅神兽操纵梦境吃人头颅,总感觉和鬼屋氛围不太搭,有点缝合。穷比鬼可怕多了。
5.0。惊吓有限 氛围取胜 算同类电影里 故事讲的比较完整的。从始至终 设计都比较用心 古文物做旧的很贴谱 质感一下子就起来了。最掉分一点 故事太过依赖女主的噩梦推进 这类情节讲究一出其不意 每次让人猜到 挺没意思的。没来由的 借个引子又黑一把尼哥 好莱坞想抹黑就抹黑 没差。女主用实际行动 践行一条真理:既打不过 就加入它。
很久没看到这么有趣的伪纪录电影,大胆反讽,低俗幽默,非常后现代精神。很惊喜的是几个场景的布置居然很用心。
比起大多数百分之八十的时长都在神神叨叨的伪纪录片,这部算不错了,情节够丰富,缺点是晃起来实在太晃有一整段我都没看清,女主真的很烦,“女主怎么还没被打死”和“摄像机怎么还没摔坏”堪称两大bug。不过总体来说比我想象的好
人类=混乱邪恶 魔鬼=守序邪恶 总之 魔鬼就不行
片头的纪录片风格让我想起了小时候看过的苏联电影《蛇谷的诅咒》,给人一种强烈的神秘感印象;针对女主工作、生活遭遇的大篇幅叙事是不可或缺的精彩部分,增加了影片的戏剧冲突,甚至比惊悚部分更加出彩;结尾缺乏足够的交待就戛然而止,留给观众一定的想象空间,作为开放式结尾亦不算太坏,个人认为女主已经意识到了一个可怕的想法——通过献祭石盒子以拯救家人的性命。
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
以低成本的电影来说,这部真的不差,故事也很好
更别说是九年的老姐妹
妖怪造型还可以 剧情如果想暗示什么建议再明确一些
后面高潮一波接一波 当你感觉就这的时候绝对会再次给你惊喜
品质非常不错,奇幻+恐怖,悲观主义的结局。祭品并无反抗余地。
前面看着觉得还可以,氛围营造的比较细腻,但随着故事的发展就觉得有点烦了,很多地方逻辑也不太通顺,看到最后对这个结尾也挺失望,感觉闷了口气在胸口,影片结束也没能释放。怪物造型不错,也就仅此而已吧。
好惊艳啊,尺度也大,10多分钟后一路刺激到结尾。女主绝对是个狠人,片尾rap再加一星!
头也太晕了…but灵媒差就差在这里了…(白左女真的很可怕,比邪灵还可怕
多少有点恶心 导演编剧功力一般 知道有想法 到底没有表达粗来 在房子里来源可以讲更细 前面跑来跑去不必
川粉女主误入邪教,大战魔鬼圣婴,但她自己何尝不是邪教一员呢
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