台词虽少,但每一句都像废话,这也是一种本事。
特效和打斗设计的很漂亮,剧情则是彻头彻尾的流水线,还是不怎么漂亮的那种。
年度爽片,罗素兄弟在动作片领域还是上位了。
7.9 还不错欸,感觉动作和动作情节上至少赶上王牌特工,虽然反派拿了人质还这么被动被翻盘我是不理解的。。。
场面很大,但不知道为啥就是看的不爽。逻辑漏洞很多。six形象塑造感觉差口气,罗伊这个变态也变态的差口气,女特工也是莫名其妙就帮着six,总体来说就是啥啥都沾点边,但啥啥都差口气。怪怪的
不理解Armas用镇静剂射中Chris后为啥不补枪?补一枪后面这么多事不就结束了?两位退休老人就没事了,靠女孩的起搏器定位也能找到她。整个故事圆满结束,这样就少了至少一个小时的片长。
就是以前一年大概会有1到2部的“动作大片”,能在电影院消磨时间那种。however,现在只能在家看一看
但是剧本真的……应该是用脚写的,毫无新意,老套无聊。
这剧情居然有原著小说就离谱,还是挺爆米花的,每次看到安娜·德·阿玛斯我就想去重温敲敲门跟夜班服务员的经典镜头
罗素兄弟的超燃动作片,美队演了个做作的反派其演技堪比“美版谢霆锋”
(4.0/10)毫无意外,还是我们熟悉的那个“网飞片”的节奏,上一部是《红色通缉令》,那也就没什么好谈的了。我在想,上一代好莱坞的“掌权者”成长于新好莱坞时期,这塑造了他们在七八十年代的风格并影响了九十年代之后的好莱坞走向。而现今这些社交网络的拥有者和消费主力,接受的则是九十年代的熏陶,新的东西不再涌现,更多的是成功的复刻与模式的因袭。这也许导致这些“网飞片”看起来很像布鲁斯南的邦德或威利斯似的动作英雄,以感官刺激为导向的创作目标左右了编剧的正常写作,巧合、超人类体格、置现实环境于不顾的故事展开极度泛滥。当然也不是没有变化,世纪末的末日恐惧让位于小格局的个人感情、女性角色的独立性被重视、无人机视角等新技术的采用都能带来某些新体验。
低配版《谍影重重》,剧情俗套,但几场动作戏拍的还是可圈可点。
比起「红色通缉令」里满满的影棚质感,这一部打爆欧洲的取景就高出太多了。我磕的银翼杀手CP又出来营业了,Ana这种又甜又御的美感在当今好莱坞真是稀缺的存在。
可以预见本片的口碑不会太好:定位爆米花电影,主题自然谈不上有何深度;而被海量同类影片拉高了审美阈值的观众,很容易从动作的可看性、特效的逼真度、剧情的合理性等方面挑出诸多毛病。
大概是被网飞的大数据分析出安德玛在007里打得不够,以及观众想看美队真的演一次soldier boy,或是对于银翼杀手2049的CP耿耿于怀,于是有了这么一部电影。世界风光不错,看完更想出去旅游了,但罗素兄弟的执导能力是真的一泡污,文戏昏昏欲睡,打戏绵绵无力,布拉格那场戏,交给麦拷贝老师一定能轰上天吧。
看了克里斯埃文斯和漫威各自最近的几部电影之后,我深深觉得美国翘臀真不如回去继续演他的美国队长。
罗素兄弟离开迪士尼后第一次A级制作,选择了套路和商业感满满的道路,只能表示理解,话说AA真是特工专业户啊。动作戏比谍影的跳剪稍微慢了一点,给足逻辑时间,尤其飞机搏斗(一点一点炸,内外给足逻辑关系,照驾驶员反应)与广场枪战(四波部队层次感分明,警方与特种部队的递进,敌方武器递进,战场感拉满)质量很高,真的比普通街边枪战的大路货好太多了;美术上其实也充满设计,只能说没有特别炫技吧。想了想007这几年不多的优势之一,在于展示boss前后营造的仪式感,信条也是花大力气在排兵布阵时的气氛,我可以接受本片把刀刃用在动作本身上
故事很一般,节奏还可以,美队+高司令,双厨狂喜。
主题这种根本没有的东西就不用谈了,最华彩的段落就应该是维也纳剧院前的电车枪战了,然而为了保证节奏的爽感完全把视听丢了,更不要提通篇存在感极强的航拍无人机和高司令井下手工的加速镜头,简直就是一次没有任何创新性的短视频技法实验,人家是捡你们的剩饭吃,你们反倒反哺回去拾人牙慧。主创团队在美队23里对于动作戏的把控是非常惊艳的,然而像人物被大力打击退后该有的重量感只有放在美队和猎鹰这种超能人设上才有合理性,但放在一个正常人类的特工身上就完全是不假思索的元素套用。能感觉出这次主创团队和美队自己都极其努力想把这个人物打造成一个毫无底线但又具反差魅力的反派,然而除了需要依靠外部动作设计和造型,美队寡淡的表演完全撑不起这个角色,还有安娜这个角色的人物动机,编剧也不能偷懒到直接让她带着2049的人设进场吧?
想打造成特工大IP但第一部上来就又开始带娃这直接就太烂俗了吧...前一小时看出来在讲故事但对比谍影就属于废话和工具人太多,瓦格纳马拉的形象好好笑,1小时之后布拉格10分钟动作戏的最好的部分,之后就开始烂俗开挂,安娜走位拿RPG闯大门是有点猛,罗素兄弟说和网飞合作很快乐因为网飞不干预,但您的水平和十年前美队2比还倒退了,也就摄影调度还在线而已,这2亿美元成本除了满世界取景租地请演员以外没看出花在哪了
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