搞笑的动画片有哪些中国 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 内地 2012

导演:

剧情介绍

增田幸助所著的漫画「搞笑漫画日和」,自2000年1月开始在集英社发行的「月刊少年JUMP」上连载以来,因无厘头笑点的剧情和对名人名作的滑稽戏仿而大受欢迎。由名监督大地丙太郎执导的TV动画,在忠实原作的基础上,以更加独特的表现手法将作品的看点呈现在观众眼前。继05年2月的第一季、06年8月的第二季、08年3月的第三季后,本作在2010年1月推出了动画第四季。

评论:

  • 夫美华 0小时前 :

    不知道怎么说。137分钟讲好一个故事足够了 这电影也挺完整的 而且本来我对那些锃亮花纹繁杂的盾牌 又重又长银色铁剑 眼花缭乱的奇怪巫术还有打斗时大声怒吼的维京文化真的很感兴趣 但是我是真的不喜欢太过于怪力乱神 就好像完全把王子这段岁月的历练辛酸幸运化了 他的那些忍辱负重全白费了。安雅还是美的 她是我来坚持看下去的动力 其实结局双双死掉我还挺喜欢的 没有胜者才是电影的真正的结局。

  • 塞山柳 4小时前 :

    黑暗版的王子复仇记,女性角度的加入让故事充满解构性。

  • 尉平心 8小时前 :

    视听质感棒,画面内容丰富,几处长镜头厉害,个别画面有设计感,北欧文化和传说加的也算贴切,但北欧的壳,英戏的核,剧情一般般是对艾格斯而言,缺少女巫的惊喜,也少灯塔的癫狂,其实有在消解主人公的正义性,但看起来还是文明了些

  • 原鹏翼 4小时前 :

    又想骗我玩英灵殿!感觉血腥程度还好,至少没人要做血鹰……

  • 宝雨信 8小时前 :

    杀戮场面讲究“原始”,民俗神话色彩添味。写实与写意,这两方面观感上联想到《荒野猎人》加上《麦克白》。艾格斯个人的视听风格依旧。其实完全可以用更极致的做法,观众甚至不需要听懂人们的语言,仅需身临其中,借助长镜头,简单到只去感受“影像”故事即可。★★★★/8.1/*2

  • 夏侯夏璇 3小时前 :

    血脉偾张的北欧野性哈姆雷特。视听效果来说,完全能被铁与血被敲得头昏目眩。就剧本来说,非常的单薄。有种完全舍弃了“文明”方式的表达,以巫蛊、渡鸦跟狼的先祖附魅,以血淋淋的内脏呈现出纯粹原始的信仰跟力量。落幕时,嘶吼跟打斗停止的时候,世界一时都失去了感觉。

  • 宦馨欣 6小时前 :

    真的有种育碧游戏英语配音的感觉。

  • 念烨霖 4小时前 :

    目睹男主从复仇到被老母亲弄得三观全毁直到大厦崩塌,再到为了下一代复仇的全过程,各类死法很原始,汉尼拔看了连连叫好(不死之剑🗡貌似不太行

  • 敖绮艳 9小时前 :

    看了几篇影评,还是觉得在讨论艺术的伦理边界,身体政治还是核心。可惜不懂赛博格。如果可以从装置艺术来看应该也会很有趣,观感还是很奇妙的

  • 博谛 6小时前 :

    整体架构讨论关于命运和决心;但其中所填充的剧情连贯度不行,缺少细节上的铺垫

  • 初丽 9小时前 :

    虽然每一次的行为艺术更像是掺杂着欲望的变体,但感觉重口程度也不如钛看着疼,也没有钛的表现手法那般直白。加了很多的概念,像是在谈哲学,但是完全不懂哲学的人看这个片无疑是对牛弹琴即视感。

  • 吕晓星 9小时前 :

    3.带牙套的女武神奔向瓦尔哈拉

  • 彦婧 7小时前 :

    故事算Robert Eggers目前三部里最弱的,但是视听太享受了😭 应该是近年我看过拍close-up拍得最好看的,拍对称的频率堪比Wes Anderson但是又完全不像Anderson。过后补采访才知道配乐是贯穿全片,但看的时候其实也没有觉得突兀,Bjork yyds

  • 佟野云 9小时前 :

    挺无聊的。 不过这几年的viking片已经把北欧人神话得为纳粹招魂了,这部算是反viking 神话的。

  • 刑德惠 1小时前 :

    故事线简单,没有字幕且听不懂口音的情况下也能看懂,视听效果非常不错

  • 嘉初 0小时前 :

    北欧梦跟武侠梦大抵差不多,血债血偿,虽死犹生

  • 丹半蕾 5小时前 :

    1柯南伯格还是那个柯南伯格 2谁能想到未来罪行里穿越了一个带资进组的戴妃?

  • 姒雨旋 5小时前 :

    北欧人的悲剧,麦克白的复仇,not my type

  • 戊蔓菁 8小时前 :

    完全提不起想继续的兴趣,但还是有始有终坚持看完了!

  • 仲幼怡 6小时前 :

    大银幕。失望透顶,和看一个超长预告片别无二致。属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

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