鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
这制作,说个三渲二顶流不为过
武打还是一如既往的硬桥硬马,剧情比起TV版的波诡云谲就差远了,尤其是最后死了老大投诚的杂兵,简直像是恶搞…
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
帅,燃!
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
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