1.女主好漂亮
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
女二的戏份果然还是太无趣了。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
情怀加分
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
怎么感觉吃书了?嘛反正就是为了发糖吧,新人物下了不少笔墨,感觉既然后面正篇没出现,那为了合理性怕不是下一作要直接写死(如果有的话)
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
回归初心Reset, 一切以人气优先, 亚丝娜赛高! 不过既然都全改写了, 后面不如让其他人气角色也进来算了, 反正还有99层。。。
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