有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
打不打boss已经无所谓了 治愈才是最棒的!
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
前面残酷而现实,还好后面是Happyending,虽然有点生硬。不过看电影的过程中,也准确反应了本人这几年的思维方式,当一个人收入微薄,却不得不被各种事情推着你用钱的时候,你的脑中就只会不停地算钱,这个多少钱,那个多少钱,到头来自己真想买的东西,由于囊中羞涩,而只能一次次地站在橱窗前看了又看,却连摸一下的勇气都没有。希望天下无穷人吧!
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
刚开始感觉是贩卖焦虑,给人很压抑的感觉,但显示确实是钱很重要,女儿嫁个了那个摇滚男,开始都看傻了,确实给固有偏见沉重打击,但后来发现只要真心相爱,其实都还好,最后找到合宿,感觉也是挺好的养老生活,毕竟是合适的人。
又是充满幻想的日本式的乌托邦故事,其实只想给3星,可是我真的很喜欢天海o(≧v≦)o让我奇怪的是,天海他们夫妻也太生分了吧,通讯录名字居然还加さん,平时说话的方式仿佛同事hhhhh果然天海有种只可远观不可亵玩的感觉
天海佑希和五郎的组合很有意思,但是是妈妈最有气质和神韵~主题沉重演绎的很轻松,只能当做一部喜剧来看了,没有啥社会价值~
全年龄段合租房,社会悲剧中的虚幻温馨。老龄化社会,政府也只能宣传以房养老了。很快会被翻拍的
截了好多好多图哈哈,可以当壁纸
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
日本老年人活得比谁都快乐,想干什么就干什么,这个国家真是没希望了。最后主人公卖掉房子才有了最多的存款。那里都一样,房子才是最值钱的。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
我以为是灾后重建治愈番,谁料后面变成一刀9999级的热血番。
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
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