枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
拍华语烂片还是跑到好莱坞拍烂片,阿祖选择了后者。
一镜到底的尝试不错,没有独沽动作长镜头一味,动静结合,中间换了五六个人的视点,生动而不枯燥。借高潮戏人体炸弹换了口气。剧情太经不起推敲,看似简单的押运任务因恐怖分子劫狱变成大混战的点子不错,女押运官的劝服手段和人质的心理转变太过匪夷所思。比较起来,一辆卡车运来上百劫匪挨枪子儿都不算什么大bug了。打戏以枪战为主,有点浪费阿特金斯的拳脚。
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
相隔三米的墙角对战,
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
还是老套路的英雄片,场景简陋也不精彩,只有一镜有点特色?
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