RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
两个人爱的水深火热居然没有互留手机号,老鸨带着头牌也来加塞了,头牌爱老家伙死去活来花钱反复重温床戏,却也没有和他互留手机号,刚开始以为刻意把末世写成没手机的了,最后居然又拿着手机作为证据。总之只是用末世科幻包裹了一个平庸幼稚俗套的爱情故事,而这个壳子可以完全不要!
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
狼叔打不动了,披了个科幻和悬疑的外衣,谈了场悲剧的恋爱。西部世界的Mea和Clement出演
科幻框架下的悬疑故事。当人的记忆可读,警察就可以通过该技术追查真相。当女主邂逅男主又突然消失,男主能做的就是利用这项技术去找到并读取每个与这个女人认识的人的记忆来寻找她的下落。在不同人的记忆拼凑中,女主的形象在不断反转,一会儿善良一会儿阴邪,她到底是个什么样的人,是本片最大的悬疑。丽贝卡·弗格森贡献了少有的尤物形象演出:长发披肩、身材窈窕、长腿诱人。影片前半段节奏稍慢,稍显无聊,后半段真相渐渐浮出水面,颇为精彩。影片很多的剧情都前后呼应,男主对女主说的话:“很多故事结局悲伤,但中间欢乐”也点出了本片的主旨。男主最后可以选择永远活在他认为最值得怀念的美好回忆里。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
啥玩意儿 又臭又长 狼叔好深情啊 good lover
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
兰博第三集重现
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved