虽然我看了很久还是分不清哪个是熊大哪个是熊二,但是我真的好喜欢熊出没!
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
大战场面不输大片,故事适合小朋友。开始几分钟是重影,我还以为是我3D眼镜坏了。😓其实没必要做成3D,真的。
互换身份才能了解对方。。人类早晚死的也比怪物快,应该让主角一直变成怪物配合才对。
——不同群体的,以及上一代与下一代的和解与信任。
可惜我喜欢的森林没有了,不知道以后还有没有在森林里发生的故事。
比同档期的那几部好 但 奈何得粉丝者得天下
这个系列一晃十年了!看完第四部真是太怀念前两部了!怎么会越拍越无聊了?
你们确定这是给小朋友们看的??????
PS:125周年后,悠久传统的“瑞吉”还是随着潮流变成了妖艳贱货的“W”了。。。╮(╯▽╰)╭
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
居然都拍到第4部了,这个系列居然也10年了!德古拉可真是太惨了QAQ
很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
一开始以为是动画版的《拜见岳父大人》,没想到后面变成动画版的《夺宝奇兵》。
就像Dracula说的那样,凡事要往好处看,保持乐观积极的态度!
儿童动画片做出了大片的感觉啊!虽然情节挺套路,但是形象、流畅性、细节、视觉、场面、详略,都没什么可以挑剔的啦!
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
“ 拨升烧焦的棉花糖你会发现甜室软绵的内在只要你用心去发掘。”
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
2022-05-08 这种情绪躁狂、毫无同理心、毫无责任感的人类也可以得到爱。伯爵先生真的可怜,心爱的女儿、毕生的事业都要交到这种人手上。
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